单片机控制(第三章)1.ppt

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* 计算机控制技术 ——郭世伟 第三章 人机交互接口技术 一、键盘接口 (一)概述 键盘是由一组按钮开关——键(一般为常开型)的组合,是计算机的输入设备,为计算机系统普遍使用的人机交互设备。用户通过键盘可以向CPU输入数据、地址和命令等。 键盘按其结构形式可分为:独立式和矩阵式。 键盘按功能可分为:编码式键盘和非编码式键盘两类。 编码键盘能自动识别按下的键和提供该键所代表的信息代码,并以并行或串行信号输给CPU。键盘电路中设有专用的键盘编码器,并具有防抖和解决重键的功能。功能强,响应快,结构复杂。 非编码键盘是一种便宜而广泛用于单片机系统的输入设备。这种键盘通常采用软件的方法,扫描键盘是否有键被按下,并用计算或查表的方式得到该键的键值,然后再送给CPU。 键的功能分为字符键和控制键。 键盘设计时需主要解决的以下几个问题: ① 按键的识别(按键的有无和位置);  ② 重键和连击的处理; 按键抖动信号波形 ③如何消除键的抖动(硬件和软件消抖方法): (二)少量功能键的接口技术 即独立式非编码键盘 在控制对象比较专一,控制功能简单时,需要按键较少,可用独立式键盘接口。 独立接口方式,每个按键接一根输入线,各键的工作状态互不影响。采用硬件中断或软件查询的方法实现其键盘接口。 电路简单,占用I/O口线较多,键盘处理程序较简单。可直接用单片机的I/O口或用8155、8255并行I/O接口芯片。 如下图的八功能键中断方式接口电路: 主程序如下: ORG 0000H AJMP MAIN ;上电后自动转向主程序 ORG 0003H ;外部中断0入口地址 AJMP KEYJMP ;指向键处理中断服务程序 ORG 0100H MAIN:SETB IT0 ;选择边沿触发方式 SETB EX0 ;允许外部中断0 SETB EA ;允许CPU中断 MOV DPTR,#0EF00H ;指向8155命令口 MOV A,#02H ;控制字 MOVX @DPTR, A ; 控制字写入命令寄存器 HERE:AJMP HERE ;模拟主程序 中断服务程序为: ORG 0200H KEYJMP: MOV R3, #08H ; 设循环次数 MOV DPTR, #0EF01H ; 指向8155A口 MOV R4,#00H ;计数寄存器清零 MOVX A,@DPTR ;读入状态字 KYAD1:RRC A JNC KYAD2 ;PA0=0,转向KYAD2 INC R4 ;计数器加1 DJNZ R3,KYAD1 RETI KYAD2: MOV DPTR,#JMPTABL MOV A,R4 RL A JMP @A+DPTR ;转到响应功能键入口地址表指针 JMPTABL:AJMP SB0 ;分别转到8个功能键响应入口地址 AJMP SB1 ……… AJMP SB7 键盘矩阵结构示意图 (三)矩阵非编码式键盘工作原理 矩阵式键盘实际上是由排列成矩阵形式的一系列按键开关组成,下图所示。常应用于按键数目比较多的系统中。 矩阵键盘与微机的连接,常采用I/O接口芯片,如8255、8155等。 非编码式键盘处理程序,关键是如何识别按键键码。 采用“扫描”的方法,过程步骤是: (1)测试有无键按下,包括消抖; (2)行(列)扫描法寻找按键位置,计算键值; (3)等待键释放,运行相应的键处理程序。 扫描方法又分为几种,主要有行扫描法,线反转法 1。程控扫描法 下图用8255A连接的4×8键盘。 通过某行线发出低电平信号, 如果该行线所连接的键没有按下的话, 则列线所接的端口得到的是全“1”信号, 如果有键按下的话, 则得到非全“1”信号。 

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