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IP骨干网中BGP路由协议扩展性介绍 刷钻 / BGP是目前应用在因特网上的IP网络互联协议,为运 营商之间的互联提供了稳定而安全的路由协议,具有丰富的 路由控制机制。 为了更好地控制路由策略,当前大部分的运营商均将 BGP部署到骨干路由器。随着网络的不断扩展、路由器数目 的增多以及路由信息条目的激增,解决BGP的扩展性问题变 得越来越重要。目前BGP的扩展性面临如下几个问题。 (1)I-BGP的Full-Mesh问题 BGP路由协议分为I-BGP和E-BGP两个部分。I-BGP用 于自治域内的路由器之间,E-BGP用于自治域间的路由器之 间。为了防止产生环回路由,BGP协议要求一个路由器通过 I-BGP学到的路由,不再向其他I-BGP邻居广播,所以一个 自治域内所有参加I-BGP协议的路由器都要与其他路由器建 立会话,从而保证路由信息能够正确地广播到每一个路由 器。依照这个原则,一个自治域内总的I-BGP会话数为N× (N-1)/2(N为运行I-BGP的路由器数),当N不断增大时, 这个数字会大得惊人:如100台路由器,则会话数为4950. 这对网络设备而言是个非常大的负担,而且还将使网络的管 理与配置变得异常复杂。而骨干网通常由大量的运行I-BGP 的路由器组成,因此,这个问题是否能够解决,直接影响到 网络规模的大小。 (2)更改路由策略时路由振荡的问题 BGP属于增量更新的路由协议,当有新的路由要发布时, 路由器会向邻居发送Update信息,而如果要删除某条路由 时,就会发送Withdraw信息。BGP路由的Flap的定义是: 当一条路由在被收回(Withdraw)后,又被广播(Update) 出来,视为一次Flap.由于任何一条路由的收回和更新都会 导致一台路由器整个路由表重新计算,因此当Flap的情况 比较多时,对路由器设备的负载将产生巨大的压力。根据笔 者在实际工作中的经验,一般情况下,一台高端路由器在计 算BGP路由的时候,CPU的负载基本上在80%~90%左右,有 时甚至达到100%,占用了几乎所有的CPU资源。虽然目前 大部分的高端路由器都将路由计算的模块与转发模块分布 在不同的硬件上,来减少主CPU忙导致的路由器性能下降的 问题,但是路由表的频繁变化和更新,对整个设备的运行还 是有一定的影响的,而且这样的计算会随着路由的收回或广 播,继续向自治域内部扩展,使内部的路由器产生同样的问 题。 (3)其他需要考虑的问题 除了上面的两个问题会导致对路由器资源过量消耗之 外,还有其他的一些因素,如路由的数目、BGP路由表的大 小和路由计算的方式等,同样也会影响路由器的性能。 另外,网络越大,路由条目越多,配置和管理的工作也 就越复杂,这就需要在网络设计的时候尽量简化配置,降低 管理人员的工作强度,避免人为原因造成故障。 2 如何解决制约BGP扩展性的问题 针对以上问题,介绍一些相关的解决方法。 (1)解决I-BGP会话数瓶颈的方法 上面提到的I-BGP的会话数过多的问题,可以采取两种 办法来解决: 1)联盟的方法(Confederations) 联盟的工作原理是:将原来一个自治域的网络分成多个 子自治域,通过Confederationsid将原AS号配置到每个路 由器上。这样有两个好处:一是可以保留原有的I-BGP属性, 包括LocalPreference、MED和NEXT_HOP;二是能在 Confederations的功能中自动实现,无需管理员在网络的出 口处配置过滤内部AS号信息的操作。 2)路由反射器(Route-Reflector) 采用路由反射器是目前应用最广泛的方法,较之前面联 盟的方法,具有更好的扩展性。路由反射器的工作原理是: 将一个自治域内的路由器分成几个Cluster,每个Cluster 由Reflector和Client组成。Reflector之间形成FullMesh, 运行常规的I-BGP;Client只与Reflector运行I-BGP,对 于Client来说,Reflector只是普通的邻居而已,Reflector 则扮演了路由集散地的角色,将从其他Reflector学到的 I-BGP路由转发给Client,同时,将从Client学到的I-BGP 路由转发给Cluster内的

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