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Logo SKETCHUP TARCH MODELING TUTORIAL Sketchup+TArch建模基础教程 第三章 SketchUp的坐标系统与基础绘图工具 第三章 SketchUp的坐标系统与基础绘图工具 3.1 知识点 “直线”、“圆弧”、“徒手画”、“矩形”、“多边形”工具的使用方法;SketchUp坐标系统。 学习目标 ●本章将学习SketchUp中常用的基础绘图工具,这些工具虽然是最基础的绘图工具,但复杂的模型就是通过这些工具创建出来的。通过本章的学习,用户不仅要掌握SketchUp坐标系统的操作方法,而且还要掌握基础绘图工具的操作方法。 3.1 坐标系统 3.1.1 绘图坐标轴 SketchUp的绘图坐标轴是三条有颜色的线,互相垂直,在绘图窗口中的显示效果见图3-1。它们对用户在工作中保持三维空间方向感很有用处。 图3-1 绘图坐标轴 第三章 SketchUp的坐标系统与基础绘图工具 3.1 坐标系统 在三维坐标系中,红轴、绿轴和蓝轴分别对应X 、Y 、Z 轴。它们以颜色来显示,这样用户在SketchUp中可以直接分辨轴向。此外,轴线的正方向是实线,负方向是虚线。三条轴线的交点称为原点。 用户可以通过任意两条轴线来定义一个平面。例如,红/绿轴面相当于“地面”。用户直接在屏幕上绘图时,SketchUp会根据用户的视角来决定相应的作图平面。坐标轴也是可以显示和隐藏的。用户可在显示菜单中执行“显示”→“坐标轴显示”命令使其显示,也可以在绘图坐标轴上单击鼠标右键,在关联菜单中选择“隐藏”选项使之隐藏。 注意: SketchUp导出图像时,绘图坐标轴会自动隐藏。在工作中保持三维空间方向感很有用处。 第三章 SketchUp的坐标系统与基础绘图工具 3.1.2 重新定位坐标轴 绘图坐标轴的正常位置和朝向,相当于其他三维软件的“世界坐标系”,用户可以根据需要临时调整坐标轴的位置。步骤如下: ①激活坐标轴工具或者在绘图坐标轴上单击鼠标右键,在关联菜单中选择“放置”选项。 ②在模型中移动鼠标指针,会有一个红/绿/蓝坐标符号跟随。这个坐标符号可以对齐到模型的参考点上。 ③移动到要放置新的坐标原点的位置,可以使用参考捕捉来精确定位,单击确定。 ④拖动鼠标指针来放置红轴,使用参考捕捉来准确对齐,单击确定。 ⑤拖动鼠标指针来放置绿轴,使用参考捕捉来准确对齐,单击确定。 这样就重新给坐标轴定位了。蓝轴会自动垂直于新的红/绿轴面。 第三章 SketchUp的坐标系统与基础绘图工具 3.1.3 重设坐标系 重设坐标系主要用来恢复坐标轴的默认位置。通常情况下为了便于绘图,有时需要调整坐标系。需要恢复时,可在绘图坐标轴上单击鼠标右键,在关联菜单中选择“重设”命令。 当然也可以将绘图坐标轴对齐到一个表面上,可以执行以下操作。 在一个表面上单击鼠标右键,在关联菜单中选择“对齐坐标轴”命令,对齐视图到绘图坐标轴,用户可以对齐视图到绘图坐标轴的红/绿轴面上。在斜面上精确作图时这是很有用的。在绘图坐标轴上单击鼠标右键,在关联菜单中选择“对齐视图”命令即可对齐视图。 第三章 SketchUp的坐标系统与基础绘图工具 3.1.4 相对移动和相对旋转 用户可以快速准确地相对于绘图坐标轴的当前位置来移动和旋转绘图坐标轴。 ①在绘图坐标轴上单击鼠标右键,在关联菜单中选择“移动”命令,见图3-2。 第三章 SketchUp的坐标系统与基础绘图工具 图3-2 移动坐标轴 3.1.4 相对移动和相对旋转 ②打开“移动坐标轴”对话框,用户可以输入移动和旋转值。数值单位采用参数设置的单位标签里的设置,见图3-3。 第三章 SketchUp的坐标系统与基础绘图工具 图3-3 “坐标变换”对话框 3.2 基础绘图工具 3.2.1 “直线”工具 “直线”工具可以用来画单段直线、多段连接线或者闭合的形体,也可以用来分割表面或修复被删除的表面。“直线”工具能让用户快速准确地画出复杂的三维几何体。 (1) 画一条直线 激活“直线”工具,单击确定直线段的起点,往画线的方向移动鼠标,此时在数值控制框中会动态显示线段的长度。用户可以在确定线段终点之前或者画好线后,从键盘输入一个精确的线段长度;也可以单击线段起点后,按住鼠标左键不放拖拽,在线段终点处松开,这样就能画出一条线来。 (2) 创建表面 三条以上的共面线段首尾相连,可以创建一个表面,见图3-4。用户必须确定所有的线段都是首尾相连的,在闭合一个表面的时候,用户会看到“端点”的参考工具提示。创建一个表面后,“直线”工具就空闲出来了,但还处于激活状态,此时用户可以开始画别的线段。 第三章 SketchUp的坐标系统与基础绘图工具 图3-4 用直线创建表面 3.2.1 “直线”工具 (3) 分割线段 如果用户在一条线段上开始画线
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