毕业设计(论文)-PC系统硬件组装和软件安装过程.doc

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前 言 随着计算机技术的飞速发展和普及,微机进入了日常工作和生活的各个领域,得到了广泛的应用。CNNIC发布第17次网络报告,中国网民数突破1亿,截至2005年12月31日,我国上网用户总数突破1亿,为1.11亿人,其中宽带上网人数达到6430万人。目前,我国网民数和宽带上网人数均位居世界第二。(中国经济网) 目前中国的计算机用户越来越多,大多数人对计算机的基本操作相当熟练,但很多人却对计算机的硬件组装和操作系统的安装不太了解或是不太清楚。有鉴于此,很有必要做一个让外行(初学者)能很快掌握这项知识的系统,最好是操作不要太复杂,简单易学,能够照顾到对电脑不是太了解的人群。 作者所作的课题项目能够让大家对计算机硬件组装的软件安装有清楚的认识,并快速掌握相关的计算机技能。而且该项目有很大的推广潜力,适用范围广,只要稍作修改就能做成精美的动画作品。 在制作工艺模拟系统前,有必要了解各种硬件的基本知识,即硬件的物理结构和主要技术性能指标。了解硬件的基本分类和主要性能指标,注意各硬件的安装方法与主机的连接。 在商务谈判中,很多时候公司要向客户提供产品的工艺制作流程,用传统的文字加资料方法宣传产品,枯燥无味且不太容易讲明白,客户也不太容易听懂,并不能达到很好的效果,而以生动形象的影片把工艺流程表达出来就能很好地达到这一目地,让人一看就明白,显然有必要做这样一个工作:把枯燥无味的介绍说明变成生动有趣的影片,就像看电影一样让人赏心悦目,并且很快地汲取消化知识。 课题采用FlashMX2004制作的动画能很好达到目的,界面友好,只要熟悉软件,能从总体上把握住整个课题,操作起来就简单,表现内容丰富多彩,形式多样,但工作很细致,要学的东西很多,很花费时间和精力,而且文件越大对系统配置要求就越高。特别是计算机内存的要求很高,因为最终要生成影片。 以目前主流的计算机配置来讲,1G的内存足够让我们制作出精美的动画了。 第1章 项目分析设计 本课题将PC系统硬件组装和软件安装过程变成以动画的形式播放出来,因此需要清楚地知道每一个安装细节,并且合理地在Flash软件应用中,同时也要相当熟悉软件, 确定下课题后,分析课题的工艺流程,如图1.1 1.1硬件组装工艺流程图 图1-1 1.2第二步,搜集相关的资料,如机箱、主板、CPU、风扇、硬盘、内存条、各种在开发工具中能够用到的资料,如背景图片,PNG 图片,文献资料等。 1.3规划制作过程:分为硬件组装和软件安装 1.3.1硬件组装 (1)引导画面的制作→标题制作→引导到硬件组装画面。 (2)主板和CPU 的出现→箭头的出现和运动→亮框动作过程→CPU的运动过程→CPU的安装地过程→风扇的运动和安装过程→内存块的出现和安装过程→装好后的主板。 (3)电源安装到机箱的过程→已安装好CPU 和内存的主板安装到机箱里的过程→安装硬盘的过程→安装光驱的过程→安装完毕后进入软件安装界面。 (4)在每个过程当中,以箭头引导和亮框显示安装的位置,以引起注意。 1.3.2软件安装 软件安装流程:启动电脑后,插入Windows XP Professional系统安装光盘→进入后选择安装区域并格式化(如C盘)→确认后开始复制文件→出现各种信息,选择或输入你的信息,进入自动安装→第一次启动后根电脑提示完成信息的输入。 在每个画面之间安排一定时间的过渡,并在里面插入安装的说明和提示。 接下来把每一个安装过程分解为一个个小的动作,制作成一个个小动画,最后合理地组合在一起,使动画看起来生动形象,同时,在制作过程中要不时地调整效果,播放时间,动画与声音的配合,并不时地测试,看有哪些地方需要修改,并让老师和同学作出修改意见。 第2章 开发工具简介 Flash 是一种交互多媒体编辑工具,它可以集成各种类型的媒体,例如位图(BMP,JPEG,GIF……)、矢量图(PDF,EPS,IIIustrator,FreeHand……)、音频(MP3,WAV……)、视频(DV,AVI,QuickTime……)文件等,并加以编制成影音动画。此外,它内建一种称为ActionScript的程序语言,能在影片中加入复杂的互动效果,以及具有和后台联机的功能。 新版的Flash MX 2004大幅提升动作效率并增强程序语言的功能,以及影音视频应用方面的支持,不论是直接导入QuickTime,DV,AVI,MPEG,MP3,或者是连结专属的影音服务器制作出视频会议、影音留言板等应用程序,都一再显示Flash不公是动画工具,更是互动沟通平台。 就绘画功能来说,Flash和一般动画软件最显著的不同点在于,Flash属于矢量式绘图软件,而一般在网页上的影像文件(如JPEG和G

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