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作者:缘何一笑 : 电子邮箱:don163.com 1
QQ 421672831
Solidworks 圆柱凸轮绘制教程
由于Solidworks 前期版本不支持公式曲线,绘制圆柱凸轮一直比
较麻烦,很多使用者到处查阅资料,寻求方法,非常浪费宝贵的时间,
笔者本人也曾经一度因此努力,还好终于有所收获,虽不尽如人意,
但总算得到了解决问题的办法,现在总结于下,并对不同方法进行比
较,可能由于笔者也是学习阶段,水平有限,论述存在或多或少的不
足,请大家多提宝贵意见,以便笔者提高。本教程将对相关曲线绘制
方法、成型方法进行总结比较,希望对大家有所帮助。
一、 曲线绘制方法
大家可能都知道,要想凸轮工作时冲击小,运行平稳,需要使凸
轮表面升程曲线为正弦曲线,而软件本身并不支持公式,那么用什么
方法来实现呢?笔者总结其方法,有如下四种,先不论优劣,一一表
述:
1、 曲线导入法
这种方法是一种比较实用的方法,用其它支持公式曲线的软件
(比如CAD、CAXA 等)生成需要的正弦曲线,保存为DWG 格式,
再导入Solidworks 中。此方法比较简单,而且与笔者介绍的下一方法
结果有类似,在此不多介绍了。
2、 螺旋线转化法
这种方法是一种比较高级的方法,想出这种办法的人对软件本身
领悟较深,是个高手,在此表示感谢!这种方法在后面的成型教程中
本文为作者原创,不具有权威性,可能不适合每一位读者,后果与作者无关。如果您发现有什么问题请
联系作者,指出错误,万分感激 !如无绝对必要,请不要修改,以保持其原始状态。
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有较详细介绍。
3、 多点样条拟合法
这种方法是采用多点逼近,样条拟合的方法。具体来说就是利用
通过X 、Y 、Z 点的曲线命令来做,先用数学方法计算出多个点的X 、
Y 、Z 坐标 (可以用excel 软件实现,方法中用到公式及VBA 知识,
有兴趣的朋友可以自己研究,当然也可用其它方法实现),再将这些
点的坐标导入Solidworks 中进行曲线拟合,如果数量足够多,精度也
非常高。但缺点是比较麻烦,并不适合快速制图,在此不多介绍。
4、 直线投影法
这种方法是用一根直线进行投影,方法简捷,但曲线并不是十分
完美,,适合在要求精度 不是很高的情况下使用,在本教程下面的内
容中有较详细的介绍。
二、 三维成型方法
对于如何利用已经存在的曲线,在已经存在的特征或者实体上切
割出槽或者叠加上凸台,软件中有很多命令,比如:拉伸、旋转、扫
描、放样、包覆、圆顶等,在这里我觉得能用上的有拉伸、扫描和包
覆,也许还有其它命令,笔者不了解,不做表述。
1、 拉伸法
这个命令相信大家都不陌生,它可以和弯曲命令配合来实现圆柱
凸轮,但由于一些原因,并不实用,教程第一种方法有简单介绍。
2、 扫描法
这种方法也很常见,但并不是每个人对它的了解都是那么到位,
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很多时候也不需要用到它的全部功能就可以完成造型,难免会有人没
有进行深入了解,在本教程中笔者也用到此命令,将在教程中详细表
述。
3、 包覆法
这种命令不是工具条中的常用命令,可能也有人不了解,笔者认
为这一命令非常重要,非常有用,必须掌握。本教程中曾用到,下面
会有详细说明。
三、 实体绘制教程
1、 拉伸切除法 (失败)
曾经试图用这种方法完成圆柱凸轮的绘制工作,但由于
Solidworks 软件存在的一些问题,这种思路没有成功,希望有兴趣的
朋友探讨,如果有成功的,还希望通知笔者,以便提高,谢谢!
简单将思路说一下,不用图了,大家应该都能理解。如下:
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