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V01.36
第36卷第6期 计算机科学 No.6
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基于点的计算机图形学研究与进展
邱航陈雷霆
(电子科技大学计算机科学与工程学院 成都610054)
摘要基于点的图形学是计算机图形学中一个新的研究领域,它为解决大量三维采样数据的快速绘制处理提供了
一条新的途径。从点模型数字几何处理流程出发,详细分析了点模型数字几何处理流程各阶段新的进展,并对相应的
关键技术进行了比较,最后探讨了基于点的计算机图形学未来的研究方向。
关键词基于点的计算机图形学,点模型,基于点的绘制,基于点的造型
中图法分类号TP391文献标识码A
Researchand ofPoint-based
Development ComputerGraphics
CHEN
QIUHang Lei-ting
(Schoolof Scienceand ofElectronic,ScienceandTechnologyofChim,Chengdu610054,China)
Computer Engineering,University
AbstractPoint-basedisanewresearchfieldof leadstoanew offast
graphics computergraphics.it way rendering
from data.Basedonthe of model,various
huge3Dsampled digitalgeometry point—sampled up-to-date
processingpipeline
were related were outlookofthefutureworkinthisareawas
algorithmsreviewed,somekeytechniquescompared.The
also the
in end.
given
Point-based model,Point-based
Keywords computergraphics,Point-sampledrendering,Point-basedmodeling
点是最简单、最基本的几何定义实体[1‘。早在上世纪80 在扫描实体时,模型自身遮挡、扫描者视线的限制等原
年代,Levoy和Whitted[2]就提出直接用点作为基础图元绘制因,物体表面完整数据的获得需要经过多次测量,然后基于多
复杂的三维几何模型,当时并没有引起人们过多的关注。近 次扫描的结果合成一个连贯的三维模型。由于每次测量得到
年来,随着模型多边形复杂度的剧增,点模型的优势越发明 的点数据往往只覆盖物体部分表面,且可能出现错位,因此为
显,以点元为研究对象的基于点的计算机图形学已经越来越 了得到实体完成表面的点模型,需要对这些局部点数据进行
受到关注,成为图形学中的一个研究热点。 配准。文献E3]对配准做了较完善的综述。
点模型的数字几何处理流程可以概括为点的获取、点的 三维数据配准技术主要分为两大类[
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