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V01.36 第36卷第6期 计算机科学 No.6 ;QQ!刍E!旦≤至!翌巳坚!竺!§£i曼望£宝 』坚望竺;QQ! 基于点的计算机图形学研究与进展 邱航陈雷霆 (电子科技大学计算机科学与工程学院 成都610054) 摘要基于点的图形学是计算机图形学中一个新的研究领域,它为解决大量三维采样数据的快速绘制处理提供了 一条新的途径。从点模型数字几何处理流程出发,详细分析了点模型数字几何处理流程各阶段新的进展,并对相应的 关键技术进行了比较,最后探讨了基于点的计算机图形学未来的研究方向。 关键词基于点的计算机图形学,点模型,基于点的绘制,基于点的造型 中图法分类号TP391文献标识码A Researchand ofPoint-based Development ComputerGraphics CHEN QIUHang Lei-ting (Schoolof Scienceand ofElectronic,ScienceandTechnologyofChim,Chengdu610054,China) Computer Engineering,University AbstractPoint-basedisanewresearchfieldof leadstoanew offast graphics computergraphics.it way rendering from data.Basedonthe of model,various huge3Dsampled digitalgeometry point—sampled up-to-date processingpipeline were related were outlookofthefutureworkinthisareawas algorithmsreviewed,somekeytechniquescompared.The also the in end. given Point-based model,Point-based Keywords computergraphics,Point-sampledrendering,Point-basedmodeling 点是最简单、最基本的几何定义实体[1‘。早在上世纪80 在扫描实体时,模型自身遮挡、扫描者视线的限制等原 年代,Levoy和Whitted[2]就提出直接用点作为基础图元绘制因,物体表面完整数据的获得需要经过多次测量,然后基于多 复杂的三维几何模型,当时并没有引起人们过多的关注。近 次扫描的结果合成一个连贯的三维模型。由于每次测量得到 年来,随着模型多边形复杂度的剧增,点模型的优势越发明 的点数据往往只覆盖物体部分表面,且可能出现错位,因此为 显,以点元为研究对象的基于点的计算机图形学已经越来越 了得到实体完成表面的点模型,需要对这些局部点数据进行 受到关注,成为图形学中的一个研究热点。 配准。文献E3]对配准做了较完善的综述。 点模型的数字几何处理流程可以概括为点的获取、点的 三维数据配准技术主要分为两大类[

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