浅析FLASH动画制作中声音控制的方法和技巧.pdfVIP

浅析FLASH动画制作中声音控制的方法和技巧.pdf

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昌吉学院学报 2012年第 1期 浅析 FLASH动画制作 中声音控制的方法和技巧 仇 岗 (昌吉学院教务处 新疆 昌吉 831100) 摘 要:利用nASH制作动画时,声音的控制需要一定的方法和技巧:相同页面和不同页面声音的播放、 暂停和停止需多个语句配合使用,才-a.l-~完成所需效果。本文介绍了FLASH中声音的控制方法和技巧。 关键词:FALSH动画制作;控制;语句;方法 中图分类号:TP311.134 文献标识码:A 文章编号 :1671-6469(2012)01—0085—04 1前言 声音控制是 FLASH动画制作过程中的重点,也是动画制作的重要组成部分,利用声音控制与其他 元素的巧妙组合可产生生动、富有感染力的动画作品。在 FLASH动画制作中,常见的声音控制分为相 同页面和不同页面的声音控制。从而实现对整个 FLASH动画声音的控制。 2在FLASH 中相同页面声音的播放和停止 2.1让声音停止和从头播放 我们控制声音的播放与停止最简单的方法就是制作影片剪辑元件,在影片剪辑元件中要做两个图 层,其中一个图层插入声音,并将其命名为 “music”另外一个图层插入按钮,并将其命名为 “button”(如 图2一1)。同时,我们要将所需的声音文件 “导人到库”,选择 “music”图层,选择第 l帧,在 “属性”面板 “声音”下拉菜单下选择所需的声音文件,选择 “同步”下拉菜单,选中“开始”;在 “music”图层第2帧处 插人关键帧,选中第2帧,点击 “属性”面板的 “声音”下拉菜单,选择与第 1帧相同的声音文件,在 “同 步”下拉菜单中选中 “停止”。然后开始设置 “button”图层,首先制作 “on”(开始)、“off”(停止)两个按 钮元件。分别在第 1帧和第2帧处插入关键帧,放置 “on”、“off”连个按钮元件,并将两个元件位置重 合,接着开始设置音乐开关。实现步骤如下: (1)在第 1帧放入 “0巧”图形元件; (2)在第2帧插人关键帧,点击 “0ff”图形元件 ,然后点击属性面板中的 “交换”按钮,在 “交换元件” 对话框中选择 “on”图形元件; (3)点击 “button”图层中,点击第一个关键帧 “off”按钮,添加动作语句 on(press){gotoAndstop (2);}; 点击第2关键帧 “on”按钮添加动作语句 on(press){gotoAndstop(1);}; 收稿 日期:2011—10—20 作者简介:仇岗(1979一),男,山西溯州人,昌吉学院教务处,助教 ,研究方向:计算机应用技术。 85 昌吉学院学报 2012年第 1期 (4)在 “music”图层的第一帧添加 stop();语句;其控制原理是现将播放头在第 1帧处停止播放声 音,当按下 “off”时,播放头跳转到第2帧,就变成了 “on”,当按下 “on”时,播放头又跳转到第 1帧,同时 声音也关了。最后就可以将此影片剪辑放入场景中即可。 图2—1 相同页面下让声音播放和停止 2.2让声音暂停和继续播放 控制声音的暂停和继续播放,我们需建立一个影片剪辑元件,将需控制的动画或声音放到同一影片 剪辑中。该影片剪辑可根据实际情况插入多个图层,我们以两个图层为例 (如图2—2)。具体操作如 下:(1)在影片剪辑 中建立 “music”和 “button”两个图层;(2)点击 “music”图层中的第 1帧,在 “属性”面 板的 “声音”下拉菜单下选择导人到库中的音乐,在 “同步”下拉菜单下点击 “数据流”,根据音乐播放时 间,在 “music”图层中添加相应的普通帧;(3)点击 “button”图层,在第 1帧下添加 “on/off”按钮元件,并 在第 l帧处添加 i=O;stop();两条语句,并添加普通帧与 “music”图层帧数相同,;(4)点击 “button”图层 中按钮元件添加动作语句: on(pr

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