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测绘程序设计
学生姓名: 姜凤宇
所在院系: 测绘工程学院
所学专业: 测绘工程专业
第六章 程序设计心得与体会········································12
附录一 五子棋程序源代码··········································13
附录二 程序运行结果··············································20
附录三 参考文献··················································23
第一章 程序设计的目的和要求
1.1 课程设计的目的
进一步巩固《C程序设计》所学的知识,特别加强数组、指针、结构体、文件数据类型的应用,熟悉面向过程的结构化和面向对象可视化程序设计方法,培养结构化程序设计的思想,加深对高级语言基本语言要素和控制结构的理解,锻炼程序设计能力,以及用C/C++语言解决实际问题的能力,为以后后续课程的学习打好坚实的基础。
此课程设计着眼于知识点运用,把平常学的知识运用到课程实践中来,本身就是考察我们知识运用能力。要求熟悉运用一些编程软件(如:Microsoft Visual C++ 6.0及Turbo C++ 2.0),对我们所学的理论知识进一步的深化。
1.2 程序设计实现的要求
《测绘程序设计》是综合应用所学过的C语言的基础理论知识,自行设计并实现一个较为完善的应用系统。从而为学生提供一个将理论运用于实践的机会,使大家能够学以致用,从而提高学生实践编程能力,在设计过程中培养学生的团队合作精神及创新能力。同时,从软件工程角度,也能初步树立正确的程序设计思想,从系统分析、系统设计、系统实现、系统评价出发,培养分析问题、解决问题的能力,还可以使大家提高收集、查阅资料和撰写项目文档的能力。
第二章 五子棋程序概述
相信很多人都会玩五子棋游戏,当游戏的一方构成5个连续的棋子,无论是水平方向,竖直方向,还是斜对角线方向,都表示获胜了。
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一,不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;既具有简单易学的特性,为人们所喜爱,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛。五子棋文化源远流长,具有东方的神秘河西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。五子棋起源于直观古代,发展于日本,风靡于欧洲,可以说它是中西方文化的交流点,是古今哲学的结晶。为了丰富用户的生活娱乐,特开发此五子棋程序。
第三章 系统设计
3.1 设计目标
本系统属于典型的棋牌类游戏,是针对网络开发的对弈游戏。通过本系统可以达到以下目标:
1.灵过的操作,可以自动判断胜负。
2.系统采用良好的人机对话模式,界面设计美观、友好。
3.系统运行稳定、安全可靠。
3.2 开发及运行环境
系统开发平台:Visual C++ 6.0。
运行平台:Windows XP/Windows 2003。
分辨率:最佳效果1024×768像素。
3.3 需求分析
通过调查,要求系统具有以下功能:
1.为了体现良好的娱乐性,要求系统具有良好的人机交换界面。
2.完全人性化设计,无需专业人士指导,即可操作本系统。
3. 自动完成胜负判断,避免人为错误。
第四章 系统模块分析
4.1 总体模块分析
4.2 功能模块分析
1.主函数:游戏程序的总结构
int main( )
{
void startGame( );
startGame( );
return 0;
}
2.游戏初始化
void startGame( );
3.设置棋盘模式
void init( );
4.进入游戏界面
void printChessBoard( );
5.控制棋子移动
void control( );
6.判断是否某方有五个棋子在一条直线上
int checkGameOver( );
7.控制游戏界面的背景色和前景色
system(color 2e);
8.清除屏幕内容
system(cls);
4.3 控制模块分析
1.向上移动棋子
void up( ){?if (focus_x = 0)???focus_x = 0;??else???focus_x- -;?}
2.向下移动棋子
void down( )
{?if (focus_x = 20)???focus_x = 20;??else???focus_x++;?}
3.向左移动棋子
void left(
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