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目录
前言…………………………………………………………………………2
1.绪论………………………………………………………………………3
1.1系统设计背景 ………………………………………………………3
1.2系统设计原则 ………………………………………………………3
1.3系统设计目标 ………………………………………………………4
1.4系统权限设计 ………………………………………………………5
2.系统需求分析……………………………………………………………5
2.1功能需求 ……………………………………………………………6
2.2性能需求 ……………………………………………………………6
2.3技术需求 ……………………………………………………………7
2.4运行需求 ……………………………………………………………8
3.系统设计…………………………………………………………………8
3.1系统模块结构设计………… ………………………………………8
3.2数据库设计…………………………………………………………10
3.2.1数据库E-R设计………………………………………………10
3.2.2数据库逻辑结构设……………………………………………12
4.系统实现 ………………………………………………………………13
4.1登陆模块……………………………………………………………14
4.2注册模块……………………………………………………………14
4.3修改模块……………………………………………………………16
4.4后台管理……………………………………………………………16
4.5代码实现……………………………………………………………17
5.课程设计体会及今后改进意见……………………………………20
参考文献 …………………………………………………………………21
前言
运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。每年一度的学校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。
为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合学校的运动会管理系统。在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,jsp开发工具,用MYSQL 作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。
系统采用业务流程图,实现了运动会后台管理员管理,对前台运动员管理,前台裁判员管理。系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。
本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了学校运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。
此项课程设计中,在有的系统功能还有不足之处,希望广大读者批评指正,完善次运动会管理系统的功能。
编者:陈军
1.绪论
1.1系统设计背景
随着科技的日益发展,学校的信息管理数字化已经成为了体现学校综合实力的重要指标。运动会管理作为信息管理的一个组成部分,也是不可或缺的。而且目前学校的运动会管理工作在很大程度上还要依赖人工操作,如通过电子表格、文档等等办公软件来处理大量的数据。这种方式不仅给运动会信息管理人员带来了繁重的工作量,而且造成管理员和运动员之间沟通的缺乏,很难及时的反映学生的身体素质现状。在当前的形式下,通过IT技术等信息化手段,运动会管理信息化,智能化,以加强赛程数据管理,为决策层提供及时而有效的参考依据,从而达到提升学校信息管理水平的目的,是当今学校信息管理的大势所趋。
本次为学校举行的运动会设计运动会管理系统。要求对运动员,比赛项目的设置,分组分道等进行管理。具体来讲,运动会包括若干个比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动员进行分组分道,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。
1.2系统设计的原则
本系统从学校运动会的实际情况出发,坚持用户方便易用,运动会期间数据实时共享,从本质上改变以前繁琐、重复和低效率的手工操作的工作方式,提高了运动会管理数据的准确性和及时性,因而能更好地为学生和决策人服务。
为了该系统能更好的为运动会管理服务
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