迷宫游戏的设计与实现论文.doc

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迷宫游戏的设计与实现 摘要 设计和实现的迷宫游戏是在VC环境下用C语言编写的,,,Abstract: Design and implementation of the maze game written in C in the VC environment is mainly designed maze has one entrance and one exit,after entering the maze, the player can only exit,or else fail, the program supports keyboard operation,maze size is determined by the player automatically randomly generated maze map,maze game,design a vision window,the player can support roaming to the field of view outside of the maze,the player can go from the left side of the entrance in the rightthe under side of the export exit encountered the wall,the player can not.The game in the maze to explore the export process can use the up,down,left,right-export of a few keys to manually search the maze.Map of the maze is displayed on the screen using the drawing function is to achieve to call easyX library, so this article the most important part is the introduction screen display graphics mode,and in this mode,the call drawing functions. Keyword: maze;look back upon;draw function 目 录 引言 1 1迷宫游戏的概要设计 2 1.1工具介绍 2 1.2游戏的主要功能 3 1.3程序调用的头文件的介绍 3 2 easy X的介绍 3 2.1为什么要用easy X 3 2.2 easy X 4 3迷宫中的数据结构 4 4迷宫游戏中调用的函数 7 4.1绘图函数的基本知识的介绍 7 4.2程序中用到的绘图函数 8 5流程图及模块图 10 5.1功能模块图 10 5.2系统流程图 11 6迷宫游戏的设计思路 13 7 游戏的关键代码 18 结论 21 致谢 22 参考文献 23 引言 迷宫的问题原本是一个经典的实验心理学的问题,,, 这次我设计的这个迷宫游戏用的是比较简单的方法,是在VC环境下用C语言编写的,,,Visual C + + 6.0是微软开展的Win32应用程序(Windows 95/98/2000 / XP / NT)、集成工具,MFC类库——是一个很强大的c++类层次结构,Windows程序标准由MFC类来提供MFC类等内容,,,,EasyX惊蛰版GetWorkingImage函数/ SetWorkingImage函数和InputBox函数。另外,在新版中凡是和圆弧有前的函数,都改为用了弧度制,在以前BGI(Basic Graphics Interface)图形接口文件是使用的是角度制,如果每个程序都需要将弧度制转换为角度制无疑是很麻烦的,所以现在使用弧度制省去了很多的麻烦。除了新增加的功能,还有部分的功能作了调整,以下只介绍我们在程序中会用到的几个函数,arc函数由画圆弧调为画椭圆弧,精简putimage函数,可以设置当前绘图图像的宽高,cleardevice函数清屏幕内容不在是局限于裁剪的区域,还有部分bug的修正,例如对文字和绘图的稳定性的提高,也修正了以前版本在退出程序时会产生崩溃的一些问题。在其他的方面是提高了程序的兼容性和对帮助文件的更新【21】。 1.2游戏的主要功能 建立一个大小为任何迷宫的m * n,m,n是由用户输入的数字,m * n迷宫。并完成了组织和存储的迷宫,,,,,,1.3程序调用的头文件的介绍 #include文件的扩展名为.h的文件是头文件,在程序中使用头文件有多种好处,比如可以减少整个的代码的长度,一般把这些公用的内容编译在一起,提供公共的代

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