图形界面的一对多聊天软件.doc

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网络编程技术 大作业说明书 题 目: 课 程: 院 (部): 计算机科学与技术 专 业: 网络工程 班 级: 学生姓名: 指导教师: 完成日期: 目 录 1 一、问题描述 1 二、小组成员及任务分配 1 三、设计思想 1 四、系统结构 1 五、程序流程(或模块划分) 2 六、源程序 8 七、系统测试及操作界面 24 结 论 27 参考文献 28 一、问题描述 利用Socket技术,编程实现一个图形界面的一对多的聊天软件。需求如下: 一、建立聊天室,显示进入聊天室和离开聊天室的客户信息。 二、为每一对进行聊天的客户单独开一个图形界面的聊天窗口。 三、保存客户的聊天记录,并可以在聊天窗口中打开查询这些聊天记录。 二、小组成员及任务分配 本组所有成员在此次软件开发过程中的任务分配情况: 三、设计思想 、系统结构 、程序流程(或模块划分) 程序流程图:控制端: 判断用户是否已经加入聊天室 if (table.containsKey(textf.getText())) { JOptionPane.showMessageDialog(null, 该客户端已经开启,请重新输入客户端名!); extf.setText(); } 服务器在构造方法中启动 启动客户端方法 new Thread(new Runnable(){ public void run(){ String str1=textf.getText(); client1 c1=new client1(); c1.test(str1);} }).start(); 主机接收 客户机 发来的消息,并将聊天记录存入文件 fos=new FileOutputStream(src/chat/infoCache.txt,true); dos=new DataOutputStream(fos); din = new DataInputStream(socket.getInputStream()); while (true) { s2 = din.readUTF(); texta.append(clientName+ 说: + s2 + \n); dos.writeUTF(clientName+ 说: + s2); if (s2.equalsIgnoreCase(bye)) { texta.append(断开连接··· + \n); chatRoom.texta.append(\n+clientName+离开了聊天室,与+主机连接中断); din.close(); dout.close(); fos.close(); dos.close(); } } 主机向客户机发送消息,并将聊天记录存入文件 fos=new FileOutputStream(src/chat/infoCache.txt,true); dos=new DataOutputStream(fos); texta.append(主机 说: + s1 + \n); dos.writeUTF(主机 说: + s1); 主机读取消息记录: fis=new FileInputStream(src/chat/infoCache.txt); dis=new DataInputStream(fis); String str=dis.readUTF(); while(!str.equals()){ te.append(\n+str); str=dis.readUTF(); } 客户机接收 主机 发来的消息,并将聊天记录存入文件 din = new DataInputStream(client.getInputStream()); fos=new FileOutputStream(src/chat/+clientName+.txt,true); dos=new DataOutputStream(fos); while (true) { s2 = din.readUTF(); texta1.append(主机 说: + s2 + \n); dos.writeUTF(主机 说: + s2 ); f (s2.equalsIgnoreCase(bye)) { texta1.append(断开连接··· + \n); chatRoom.texta.append(\n+主机离开了聊天室,与+clientName+连接中断); din.close(); dout.close(); } } 客户机向主机发送消息,并将

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