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20 基于WINDOWS的煤矿地震数据三维可视化系统研究.PDFVIP

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维普资讯 第30卷 第4期 物探化探计算技术 2008年7月 文章编号:1001—1749(2008)o4—O348—05 基于 Windows的煤矿地震数据 三维可视化系统研究 高 级,崔若飞,刘 伍 (中国矿业大学,江苏徐州 221008) 摘 要:结合煤矿地震数据特点,研究了OpenGL与VC一 6.0联合编程 。利用适合地震数据三 维显示的算法,研制了基于Windows的煤矿地震数据三维可视化系统Sgy3D。Sgy3D的基本功 能包括数据体、Inline剖面、Crossline剖面、层位、等值线、任意测线等要素的三维立体显示。可 实现对数据体的动态放大、缩小以及平移等交互操作。将Sgy3D应用于实际地震资料解释,取得 了良好 的地质效果。 关键词:煤矿 ;三维可视化;地震数据 ;OpenGL 中图分类号:TD163 .1 文献标识码-A (3)解释视野的局限性。由于地震解释工作 0 前言 是在二维剖面或水平时间切片上完成的,而特征地 质体是三维空间分布。因此,不能从三维的角度去 随着煤矿开采中综采机械的大量应用,对煤 田 观察、认识、分析这种特征地质体。例如对断层的 地震勘探的精度要求越来越高。为了提高地震勘 解释方面,断层在水平方向上的摆动难 以控制,而 探成果的解释精度,勘探地球物理学家把三维可 在三维解释中可以将几个剖面进行同时显示,直观 视化技术应用于地震勘探领域。三维可视化技术 地清楚观察到断层的走向及摆动形态。 是利用三维地震数据体显示、描述和解释地下地质 现象与特征的一种图像显示工具。它为精确描述 1 关键技术 三维地质构造提供信息,同时促进了煤矿的勘探与 开发。 OpenGL实际上是一种图形与硬件的接 口。它 目前对煤田三维地震资料的解释,仍然在使用 包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数建 传统的二维解释方式 ,存在的主要问题如下: 立三维模型和进行三维实时交互。与其它图形程 (1)解释效率低。对于庞大的三维数据体,从 序设计接 口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的 层位标定、追踪、断层解释、编制构造图等,基本上 是延续二维地震解释的思路。因此,断层组合不合 图形函数,因此,使利用 OpenGL开发三维图形程 理,上、下层位矛盾,难 以闭合等现象屡见不鲜,需 序变得更加简单。 要反复作大量修改工作,极大地影响了地震数据解 OpenGL经过对 GL的进一步发展,实现了二 释效率。 维和三维的高级图形技术,在性能上表现的异常突 (2)无法充分利用大量的地震信息。在人机 出。它包括建模、变换、光线处理、色彩处理、动画, 联作解释过程中,通常是按照一定的网度对数据体 以及更先进的能力,如纹理映射、物体运动模糊等。 抽稀进行解释,必然造成大量的地震资料不能被利 OpenGL在硬件、窗口、操作系统方面是相互独立 用,不可避免地要漏失小断层和其它小构造。 的,OpenGL的基本工

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