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Agent的网络教学模型研究201351379515787.docVIP

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Agent的网络教学模型研究 随着网络的普及应用和信息技术的发展,我国互联网用户数量节节攀升。对于教育来说,由此带来了教学模式的重大变化,从传统课堂的“以教师为中心”扩展到Internet环境下的“以学习者为中心”的网络教学。通过对传统网络辅助教学系统的研究可知,传统的辅助教学系统能以数字方式将表现教学内容,通过对图、文、声、像、动画以及活动影象等信息进行计算机系统存储、加工、传输和呈现,用户可通过人机交互方式使用课件,以便辅助教师教和学生学。而借助于Internet的远程教育具有开放性、灵活性、学习终身性和资源共享性等优点[1]。充分利用这些优点不仅可以满足学习者个性化学习需要,而且可以在很大程度上提高学习效率。但据初步调查表明,大多数学习者在网络学习时,会遇到不同程度上的困难,主要原因是其普遍存在的一系列问题,包括:   (1)以呈现教学材料为主,在教学过程中学生被动学习,缺乏必要的交互手段;   (2)对不同认知水平的学生采用相同的教学策略,缺乏智能性和适应性,难以实现因材施教;   (3)由于知识结构是松散无关的,掌握学习主动权的学习者面对众多信息而无所适从,在学习过程中容易出现迷航而偏离学习目标;   (4)采用了不同的数据资源管理标准,不利于教学资源共享以至于造成大量重复劳动。   (5)缺少有效、敏感的响应与反馈、测试与评价系统,无法真正构建出学生的主动学习环境。   Agent的概念最早出现于20世纪70年代的人工智能中,80年代后期成长起来,目前已成为当今计算机科学技术领域、信息工程领域和网络通信领域十分活跃的前沿研究方向之一。Agent具有的自主性、反应性、主动性等一些重要的行为特征对网络教学系统来说是很有意义的,因此Agent/多Agent 系统特别适用于网络教学系统的开发。 1 Agent概述   基于Agent的教学系统将人工智能的技术引入系统,软件代理Agent是具有推理和决策能力的软件,是一个有反应的,主动性的,内在激发的软件实体 ,在面对变化的环境的同时,能采取一定的应对措施。软件Agent 也是一个计算机程序,它的内部又可以细分出很多小的功能模块,使程序具有模块化和一定的弹性。其特点如下:   (1)自治性:Agent能够根据知识库中的事实和规则进行推理,运行于复杂环境中的Agent还应具有学习或自适应的能力。   (2)自主性 Agent是一个独立自主的计算实体,其动作和行为是根据本身的知识、内部状态和对外部环境的感知来进行控制的,它的运行不受人或其他Agent的直接干涉;   (3)目标导向:能够根据高层的指示,负责决定如何来完成任务。   (4)社会性 Agent可以通过某种Agent协作语言与其他Agent或人进行交互和通信,在多Agent系统中,Agent应具有协作和协商能力;   (5)有弹性:完成任务的方式不固定,由实际情况来决定执行顺序和所要调用的程序,以反映外部环境的变化。   (6)适应性:可以对先前的经验进行积累,由使用者的喜好来决定自己的行动。   (7)移动性 Agent作为一个活体,它能够在互联网上跨平台漫游,以帮助用户搜集信息,它的状态和行为具有连续性。 2 基于多Agent的教学模型   现实世界问题是极其复杂的,而单个Agent的功能是极其有限的,单个Agent一般很难完成给定的任务,此时需要通过适当的体系结构把多个Agent组织起来形成多Agent系统,以共同承担一个任务,来弥补单个Agent之不足,使得整个系统的能力超过单个的Agent。 基于多Agent技术的系统是指多个Agent相互通讯、彼此协调,共同完成作业任务的系统,它不仅具备一般分布式系统所具有的资源共享、易于扩张、可靠性强、灵活性强、实时性好的特点,而且各Agent能够通过相互协调解决大规模的复杂问题,使系统具有很强的鲁棒性、可靠性和自组织能力。在多Agent系统中,单个Agent是一个物理的或抽象的实体,能作用于自身和环境,操纵环境的部分表示,并与其他Agent通讯,具有感知、通讯、行动及控制和推理能力等基本功能。多Agent技术的这些特点,使得其在处理基于互联网的知识问题方面,具有广阔的应用前景。   网络教学突出的特点表现在学生是学习的主体,其通过网上虚拟课堂进行交互式的自主学习;教师则要通过课程设计,采取创设问题情景、在线专题讨论、归纳总结、评价激励等方法,激发学生的学习兴趣和学习动机,促使他们理解和掌握知识体系,培养创新精神,进行广泛而又深入的学习。   由于网络教学是一个复杂、庞大、不可预测的信息系统,一般会覆盖教学的各个环节,因此应该将其划分成子问题,并构造多个具有一定功能的Agent,由这些Agent去分别处理子问题。

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