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江苏省常州市西夏墅中学高中数学 1.2.3 循环结构教案 苏教版必修3.docVIP

江苏省常州市西夏墅中学高中数学 1.2.3 循环结构教案 苏教版必修3.doc

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江苏省常州市西夏墅中学高中数学 1.2.3 循环结构教案 苏教版必修3 教学目标: 1. 理解流程图的循环结构这种基本逻辑结构. 2. 能识别和理解简单的框图的功能. 3. 能运用三种基本逻辑结构设计流程图以解决简单的问题. 教学方法: 1. 通过模仿、操作、探索,经历设计流程图表达求解问题的过程,加深对 流程图的感知. 2. 在具体问题的解决过程中,掌握基本的流程图的画法和流程图的三种基 本逻辑结构. 教学过程: 一、问题情境 1.情境:北京获得了2008年第29届奥运会的主办权.你知道在申奥的最 后阶段,国际奥委会是如何通过投票决定主办权归属的吗? 对遴选出的5个申办城市进行表决的操作程序是:首先进行第一轮投票,如 果有一个城市得票超过总票数的一半,那么该城市就获得举办权;如果所有申办城市得票数都不超过总票数的一半,则将得票数最少的城市淘汰,然后重复上述过程,直到选出一个申办城市为止. 2.问题:怎样用算法结构表述上面的操作过程? 二、学生活动 学生讨论,教师引导学生进行算法表达,然后画出流程图. 解:算法为: 投票; 统计票数,如果有一个城市得票超过总票数的一半,那么该城市就获得举办权,转,否则淘汰得票数最少的城市,转; 宣布主办城市. 上述算法可以用流程图表示为: 教师边讲解边画出第12页图. 三、建构数学 1.循环结构的概念: 需要重复执行同一操作的结构称为循环结构. 如图:虚线框内是一个循环结构,先执行框,再判断给定的条件是否为 假;若为假,则再执行,再判断给定的条件是否为假……,如此反复,直到为真,该循环过程结束. 四、数学运用 1.循环结构举例. 例1 (教材第13页例4)写出求值的一个算法,并画出流程 图. 解:算法1:逐一相加(见教材第13页); 算法2: ; {使} ; {使} ; {求,乘积结果仍放在变量中} ; {使的值增加1} 如果,转,否则输出. 说明:1.算法2中各种符号的意义; 2.算法2不仅形式简练, 而且具有通用性、灵活性.其中,,组成一个循环,在实现算法时要反复多次执行,,步骤,直到执行时,经过判断,乘数已超过规定的数为止. 算法流程图如右. 练习1:写出求值的一个算法,并画出流程图. 例2 设计一个计算10个数平均数的算法,并画出流程图. 分析:由于需要依次输入10个数,并计算它们的和,因此,需要用一个循环结 构,并用一个变量存放数的累加和.在求出10个数的总和后,再除以10,就得 到10个数的平均数. 解: ; {使} ; {使} 输入; {输入一个数} ; {求,其和仍放在变量中} ; {使的值增加1} 如果,转, {如果,退出循环} ; {将平均数存放到中} 输出. {输出平均数} 说明:1.本题中的第一步将赋值于,是为这些数的和 建立存放空间;2.在循环结构中都有一个计数变量(本题中的)和累加变量(本题中的),计数变量用于记录循环次数(本题实质是为了记录输入的数的个数),累加变量用于输出结果.计数变量与累加变量一般是同步进行的,累加一次,计数一次. 算法流程图如右. 2.练习:课本第15页练习第1,2 题. 练习1 答案: ; ; ; ; 如果,转, 否则输出. 练习2答案: 将50个学生中成绩不低于80分的学生的学号和成绩打印出来. 五、要点归纳与方法小结 本节课学习了以下内容: 1.循环结构的概念:需要重复执行同一操作的结构称为循环结构.它主要 用在反复做某项工作的问题中. 2.用循环结构画流程图:确定算法中反复执行的部分,确定循环的转向位 置和终止条件. 3.选择结构与循环结构的区别与联系: 区别:选择结构通过判断执行分支,只是执行一次;循环结构通过条件判断 可以反复执行; 联系:循环结构是通过选择结构来实现的,循环结构中一定包含选择结构. 4.在循环结构中都有一个计数变量(本题中的)和累加变量(本题中的计数变量用于记录循环次数(本题实质是为了记录输入的数的个数),累加变量用于输出结果.计数变量与累加变量一般是同步进行的,

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