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Apache 的两种运行模式Perfork和Worker 2008-03-27 15:13:53  标签:Apache Perfork worker   [推送到技术圈] ?????????????? Apache?为改善HTTP的keep alive问题,在2.0版本上引入了MPM(Multi?-Processing?Modules,多道处理模块)本文主要描述说明MPM(Multi?-Processing?Modules,多道处理模块)的基本工作原理和应用上的局限。    运行以下代码: $?./configure?--help|grep?mpm   显示如下: --with-mpm=MPM Choose?the?process?model?for?Apache?to?use. MPM={beos|worker|prefork|mpmt_os2|?perchild|leader|threadpool} BeOS beos Netware mpm_netware OS/2 mpmt_os2 Unix prefork Windows mpm_winnt ????? leader和threadpool都是基于worker的变体,还处于实验性阶段,本文主要描述prefork和worker这两种模式工作原理。?(?有关的详细说明,请参见Apache官方文档: [url]/docs/2.2/mod/prefork.html[/url] [url]/docs/2.2/mod/worker.html[/url]? ) ?   prefork的工作原理及配置   如果不用“--with-mpm”显式指定某种MPM,prefork就是Unix平台上缺省的MPM。它所采用的预派生子进程方式也是?Apache?1.3中采用的模式。prefork本身并没有使用到线程,2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用单独的子进程来处理不同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一。   若使用prefork,在make编译和make?install安装后,使用“httpd?-l”来确定当前使用的MPM,应该会看到prefork.c(如果看到worker.c说明使用的是worker?MPM,依此类推)。 ?????? 缺省生成的httpd.conf配置文件,里面包含如下配置段: IfModule?prefork.c; StartServers?5 MinSpareServers?5 MaxSpareServers?10 MaxClients?150 MaxRequestsPerChild?0 /IfModule;   prefork的工作原理是,控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足?MinSpareServers设置的值为止。这就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。   MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。   MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”?个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:   ?可防止意外的内存泄漏;   ?在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。   MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值?150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps?-ef|grep?http|wc?-l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值。虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。如果把这个值设为大于2

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