网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

3G手机软件开发平台现状及发展趋势研究.docVIP

3G手机软件开发平台现状及发展趋势研究.doc

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
ISAS项目文档 项目:3G手机软件开发平台现状及发展趋势研究 专业:印度NIIT 班级:软件087班 姓名:王改宁 学号:2008180420 指导老师:廖玉霞 装订日期: 目录 【摘要】: 2 【关键词】 2 引言 2 1、3G手机软件开发平台现状 3 1.1、发展条件和发展预测 3 1.2、我国手机网络游戏产业的现状 4 1.3、手机网络游戏开发面临的问题 5 2、3G网络发展趋势分析 6 2.1、开放的业务应用平台 6 2.2、智能终端 7 2.3、双模/多模终端 7 3、3G业务发展趋势分析 8 3.1、3G业务的发展特点 8 3.1.1、业务继承性 8 3.1.2、3G业务的影响因素 8 3.1.3、3G网络质量的影响 8 3.1.4、3G终端的影响 9 3.1.5、3G业务模式的影响 10 3.2、3G业务开发的要点 11 3.2.1、构建前瞻性的业务体系 11 3.2.2、终端定制与业务定制相配合 11 结束语 12 参考文献 12 3G手机软件开发平台现状及发展趋势研究 【摘要】【关键词】:???引言 ??? 进入2004年后,3G进入快速发展阶段。在3G快速发展的同时,也应该看到存在的局限性。3G网络要求具有良好的服务质量(QoS)、后向兼容性及其与固网的兼容性、以及高速多媒体业务能力等,而现有3G网络与这一目标还有差距;3G终端在多媒体业务支持、延长待机时间、统一应用平台等方面还需要进一步改进;由于网络质量、终端瓶颈以及缺乏合适的业务模式等原因,体现3G差异化服务的高速多媒体业务发展并不理想。这些限制引起人们对3G网络、终端和业务发展趋势的重新思考。 1、3G手机软件开发平台现状 1.1、发展条件和发展预测 从用户角度看,手机网络游戏摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的基本特点,由于用户多是在等车、路途中等零碎时间里使用,游戏节奏不能过缓,不能占用用户大量、连续的时间,情节内容方面应在一定时间内及时反馈出游戏结果,给用户一定的成就感,并应降低游戏门槛,提高用户对游戏的粘着度,提供更适合人们在移动中休闲和娱乐的功能。 从开发角度看,较为成熟的手机网络游戏产品应具备以下几个特点:一是能够适应庞大的用户群同时登陆以及在高峰时段集中的游戏信息处理;二是游戏能够适应不同手机终端的屏幕尺寸;三是游戏对某些智能手机有限的颜色和声音支持具备良好的兼容性;四是游戏应用程序大小应当合理,不可过于庞大使得用户难以下载以及存储;五是游戏程序需要具备可中断性,并结合不同手机操作系统的特性可实现后台运行。 目前,手机网络游戏已具备两大发展条件:一是高效的3G网络传输平台,在3G时代手机网络的传输速率和承载能力有了很大程度的提高,手机上网打开网页的时间基本控制在3秒左右,在手机上利用3G网络的高速数据传输能够实时播放丰富的多媒体内容,破解了数据传输速度对手机网络游戏发展的限制;二是完善的手机终端软硬件支持环境,手机硬件制造业的发展与手机操作系统的不断成熟,为手机终端平台上实现多种插件衔接提供了基础,手机的娱乐功能越来越容易实现,对高质量、品种丰富的手机网络游戏的需求也越加突出。 1.2、我国手机网络游戏产业的现状 根据《文化蓝皮书:2010年中国文化产业发展报告》介绍,2009年国内手机用户大幅增长,我国手机网民规模达到2.33亿人。蓝皮书显示,2009年国内手机用户数量继续大幅攀升,移动内容市场增长迅速。据统计,截至2009年8月底,国内手机用户数量已超过7.1亿,同时2009年上半年中国移动增值市场规模达到884亿元。国内手机用户数量的急速发展,为手机游戏产业带来了广阔的市场,据国内专业市场调查公司发布的市场信息显示,曾经有92.8%的手机用户成为过手机游戏的玩家。 目前国内手机网络游戏产业链由以下几个主体组成:电信运营商、手机游戏平台开发商、手机游戏开发商(CP)、手机游戏发行商(SP)、手机终端制造商、游戏用户。其关系如上图所示。 根据图例分析可知,目前处在手机网络游戏产业链最核心环节的依旧是电信运营商,他们直接面对游戏用户,同时也直接面对游戏开发的最本质环节,对游戏的品质和类型进行筛选。到目前为止,国内的3家运营商都在积极的开展针对3G网络的网络游戏业务。 1.3、手机网络游戏开发面临的问题 有效的收费模式尚未确立。虽然目前手机游戏在内容、形式和表现力上都超过了以往“贪吃蛇”、“堆积木”等游戏,但是目前的国内用户有多种渠道能够获得手机游戏。很多用户还是会选择互联网免费下载的方式,然后再由PC同步拷贝到手机当中去。运营商无法很好的在用户选择互联网下载这方面建立稳定的收费模型,也就无法取得很大的收益。目前多数游戏开发商采用“泛手机网络游戏”的策略来对待这样的情况,即玩

文档评论(0)

精品资源 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档