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微波炉的仿真.docx

实验报告微波炉的仿真班级:姓名:学号:可行性研究报告微波炉,顾名思义,就是用微波来煮饭烧菜的。这种电磁波的能量不仅比通常的无线电波大得多,微波一碰到金属就发生反射,金属根本没有办法吸收或传导它;微波可以穿过玻璃、陶瓷、塑料等绝缘材料,但不会消耗能量;而含有水分的食物,微波不但不能透过,其能量反而会被吸收。微波是指波长为0.01~1米的无线电波,其对应的频率为30000兆赫到300兆赫。为了不干扰雷达和其他通信系统,微波炉的工作频率多选用915兆赫或2450兆赫。微波炉由电源,磁控管,控制电路和烹调腔等部分组成。电源向磁控管提供大约4000伏高压,磁控管在电源激励下,连续产生微波,再经过波导系统,耦合到烹调腔内。在烹调腔的进口处附近,有一个可旋转的搅拌器,因为搅拌器是风扇状的金属,旋转起来以后对微波具有各个方向的反射,所以能够把微波能量均匀地分布在烹调腔内。微波炉的功率范围一般为500~1000瓦。 需求分析微波炉技术参数微波炉的额定电压:220V额定频率:50Hz微波炉工作频率:2450MHz炉门防泄漏装置:微波炉炉门周围有1/4λ的短路装置.开门机构有两道联锁保险装置,炉门开启自动切断电源炉门开启次数:大于10万次微波泄漏量:按IEC标准规定,离微波炉5cm处,测得微波的辐射强度小于5mw/cm2。微波炉加热原理微波加热的原理简单说来是:当微波辐射到食品上时,品中总是含有一定量的水分,而水是由极性分子(分子的正负电荷中心,即使在外电场不存在时也是不重合的)组成的,这种极性分子的取向将随微波场而变动。由于食品中水的极性分子的这种运动。以及相邻分子间的相互作用,产生了类似摩擦的现象,使水温升高,因此,食品的温度也就上升了。用微波加热的食品,因其内部也同时被加热,使整个物体受热均匀,升温速度也快。系统需求在关门的情况下可以加热,加热过程中不可以开门。用户可以自行设置时间,但时间最长不可以超过一个小时。总体设计联想现实生活中用到的微波炉,将它的工作原理用应用程序来模拟实现。 这个微波炉模拟应用程序将包含一个允许用户设定微波炉烹调时间的小键盘,同时显示相应的烹调时间,当输入某个时间后,用户可以通过点击Start JButton来启动整个烹调过程。此时,微波炉上的玻璃窗将改变颜色,从而模拟食物烹调过程中微波炉内的灯光颜色,相应的定时器也将按每次一秒的速度进行递减。用户可在任何时刻通过点击Clear JButton停止微波炉的工作,然后再重新输入一个新时间。注意,用户所输入的分钟数不能超过59,秒数也不能超过59;否则,任何无效的烹调时间都将被重置为零。 将要创建的应用程序是一个允许用户输入烹调时间的微波炉模拟程序。为处理时间数据,需要创建一个称之为CookingTime的类。此类用于存储分钟数及秒数(微波炉模拟应用程序通过它们记录剩余的烹调时间)。为使应用程序能够访问和改变分钟数及秒数,还将为该类提供相应的get方法和set方法。微波炉模拟应用程序通过使用JPanel组件将其内部的组件组织了起来。该应用程序需要两个JPanel——一个组织该应用程序中的JButton和JTextField,另一个则代表微波炉的玻璃窗。相应的模板应用程序已提供了其中的一个JPanel,我们只需添加另外的一个JPanel。 微波炉模拟应用程序中含有一个存储时间(包括分钟和秒)的对象,此对象出自一个烹调时间类(类名为CookingTime)。在创建微波炉这个类之前要先创建CookingTIme类。 用户是通过点击数字JButton来完成输入的。每当一个数字JButton被点击时,该JButton上的数字将追加至GUI中用于显示烹调时间的那个JTextField的末尾。在输入完烹调时间以后,可通过点击Start JButton启动烹调过程,或者是点击Clear JButton重新输入一轮新的时间。如果点击的是Start JButton,那么将利用Timer组件开启倒计时功能。详细设计程序流程图Set TimeOperationWaitingDoorClosed Start CancleEnabledWaitingDoor Door Open OpenDisabledDoor Closed界面的设计类CookingTime的编写public CookingTime(int hour,int minute, int second) { setHour(hour); setMinute( minute); setSecond(second);}public int getHour(){ret

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