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甲壳虫汽车外壳逆向造型设计技术资料.ppt

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甲壳虫汽车外壳的逆向造型设计;主要内容;一、设计任务;二、UG逆向的一般方法;二、UG逆向的一般方法 (一)UG逆向的介绍;二、UG逆向的一般方法 (二).数据点的输入;二、UG逆向的一般方法 (三)、通过点构造曲线 ;二、UG逆向的一般方法 (四)、构造曲面 ;二、设计过程;二、设计过程 (一)原始点云;二、设计过程 (二)调点;调好一个方向底面同处于X-Y平面;调好两个方向后成上图所示底面同处于X-Y平面,且左右与X-Z对称。 ;检查时改变一部分点的颜色在镜像到另一边看点拟合度;镜像后检查点拟合度;(三)构造车头曲面;隐藏不需要的点,用需要的点构线,用线构面再根据需要加以修剪;再构造上面部分,不可一起将其构为一个面,因为曲率变化大会变形;在两个面之间用曲线网格补起(需两边G1连续);再构前盖;先构大面再加已修剪;再构边面(用橙色线,???另一个走向的点构成);再将其补起(同样两边G1连续);轮胎上的面形状复杂需分多个面构起交接处全部G1连续;再将轮胎面与前面补起;角处需将面做大再修剪;(四)构造顶盖曲面;边上用网格补起;(五)构造尾部曲面;构造后面与前面相同;上盖与后面用曲线组补起;(六)构造侧面曲面;下端边面用网格做起;用红色点构造侧面的大面;再把侧面的尖角用曲线组做起;两面之间用网格补起;前端需多做几个面先补旁边;做前面尖角;再用桥接曲线桥接做面;再用上盖和前盖边缘修剪 ;(七)修剪车窗;面构完;(八)镜像并修剪车前窗与后窗;再用X-Z修剪全部面,再用X-Z镜像的完整车型;再将前窗和后窗修剪出来;最终效果图;四、UG逆向造型的技巧;四、UG逆向造型的技巧 (一)分析设计者意图;四、UG逆向造型的技巧 (二)曲率变化复杂的曲面造型; 四、UG逆向造型的技巧 (三)形状复杂的曲面造型; 五、体会

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