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第12章 数据文件 12.1 文 件 概 述 12.2 文件系统控件 12.3 常用文件操作语句和函数 12.4 文件的基本操作 12.1 文 件 概 述 1.文件结构 为了有效地存取数据,数据必须以某种特定的方式存放,这种特定的方式称为文件结构。Visual Basic 6.0文件结构由记录组成,记录由字段组成,字段由字符组成。 (1)字符(Character):是构成文件的基本单位。 (2)字段(Field):也称域。字段由若干字符组成,用来表示一项数据。 (3)记录(Record):由一组相关的字段组成。 (4)文件(File):由记录组成,一个文件含有一个以上的记录。 2.文件种类 根据不同的分类标准,文件可分为不同的类型。分类标准、类型及不同类型文件 。 12.2 文件系统控件 为了管理计算机中的文件,Visual Basic 6.0提供了文件系统控件。文件系统控件有3种:驱动器列表框(DriverListBox),目录列表框(DirListBox),文件列表框(FileListBox),在工具箱中的图标如图12-2所示: 12.2.1 文件系统控件属性 驱动器列表框(DriverListBox),目录列表框(DirListBox),文件列表框(FileListBox)有许多标准属性,包括Enabled、FontBold、FontItalic、FontName、FontSize、Height、Left、Name、Top、Visible、Width等。此外这3种文件系统控件还有独特的属性。3种文件系统控件重要属性见表12-2。 1.驱动器列表框 驱动器列表框的重要属性是Drive。 格式: 驱动器列表框名称.Drive[=驱动器名] ? 驱动器名可以省略,省略时为当前驱动器。 ? Drive属性只能用程序代码设置,不能通过属性窗口设置。 ? 在程序运行期间,驱动器列表框下拉显示系统所拥有的驱动器名列表。 2.目录列表框 目录列表框的重要属性是Path。 格式: 目录列表框名称.Path[=“路径”] ? 如果省略“路径”名,则显示当前路径。 ? Path属性只能用程序代码设置,不能通过属性窗口设置。 ? 目录列表框只显示当前驱动器上的目录。如果要显示其他驱动器上的目录,必须改变路径,重新设置Path属性。 ? 目录列表框以列表的方式显示当前的目录结构。 3.文件列表框 文件列表框的重要属性有3个,分别是:Path、FileName、Pattern。文件列表框用来显示当前目录下的指定的文件。 (1)Path属性 格式: 文件列表框名称.Path[=“路径”] ? Path属性用来显示当前目录下的文件。 ? Path属性只能用程序代码设置,不能通过属性窗口设置。 (2)FileName属性 格式: 文件列表框名称. FileName [=文件名] ? FileName属性用来设置和返回某一选定的文件名称。 ? FileName属性只能用程序代码设置,不能通过属性窗口设置。 (3)Pattern属性 格式:文件列表框名称. Pattern [=属性值] ? Pattern属性用来设置在执行时要显示的某一种类型的文件。 ? Pattern属性可以在设计阶段用属性窗口设置,也可以通过程序代码设置。 Pattern属性默认值为“*.*”,即所有文件。设置时可使用“*”和“?”通配符号。如*.exe为列出所有扩展名为exe的文件。 12.2.2 文件系统控件重要事件 文件系统控件重要事件见表12-3。 在实际应用中,3个文件系统控件必须协调工作,即同步操作才可以达到路径和文件同步的目的。这就可以通过Change、Path事件来完成。 例12.1 在窗体上建立驱动器列表、目录列表、文件列表,使3个控件同步。即选定驱动器,目录列表框跟随显示为当前驱动器目录;选定目录,文件列表框跟随显示当前目录的文件。 操作如下: (1)界面设计 在窗体上建立如图12-6所示的界面。 (2)程序代码 编写如下事件过程: Private Sub Drive1_Change() Dir1.Path = Drive1.Drive End Sub 分析:该事件过程产生驱动器列表和目录列表的同步 Private Sub Dir1_Change() File1.Path = Dir1.Path End Sub 分析:该事件过程产生目录列表和文件列表的同步,注意应双击文件夹,文件列表才可改变。 (3)运行结果 运行程序,改变目录和驱
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