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面向对象的程序设计 对外经济贸易大学 雷擎 面向对象的程序设计 第 7 章 线程 雷擎 qleii@ 对外经济贸易大学信息学院 content 7.1 多线程基础 7.2 线程的生命周期 7.3 生产者与消费者问题 实验:多线程 7.1 多线程基础 7.1.1 线程的概念 7.1.2 Thread类和Runnable接口 7.1.3 在程序中实现多线程 7.1.1 线程的概念 线程和进程都是指正在执行的程序代码,是与计算机中的并发执行相关的概念。 通过操作系统的调度,多个进程和线程可以同时、独立的执行。 线程与进程的区别: 多个进程的内部数据和状态都是完全独立的,而多线程是共享一块内存空间和一组系统资源,有可能互相影响. 线程本身的数据通常只有寄存器数据,以及一个程序执行时使用的堆栈,所以线程的切换比进程切换的负担要小。 多线程是Java的内嵌特性,Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。 线程与进程的区别 7.1.2 Thread类和Runnable接 Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Thread类实现Runnable接口。 创建线程的方式 1. 继承类Thread public class mythread extends Thread{ } 2.实现Runnable接口 public class mythread extends SuperClass implements Runnable { } 上述两种方法中都可用类Thread产生线程的对象 Thread newthread; 定义一个Thread类的子类 步骤: 1. 定义一个Thread类的子类,并override run()方法,在这个方法里是你希望这个线程运行的代码 2. 创建一个这个新类的对象 3. 调用Thread对象的start()方法来启动线程 实现Runnable接口 步骤: 1. 定义一个类,实现Runnalbe接口,并override run()方法,在这个方法里是你希望这个线程运行的代码 2. 创建一个这个新类的对象 3. 创建一个Thread类的对象,用刚才的Runnable对象作为构造函数参数 4. 调用Thread对象的start()方法来启动线程 7.1.3 在程序中实现多线程 一个龟兔赛跑的例子,使用线程模拟了龟兔在1000米赛跑过程。 1.定义一个Thread类的子类 class Runner extends Thread { String name; double distance; Random rand = new Random(); public Runner(String name){ = name; } ? public void run() { distance = 0.0; for (int i = 0; i 10; i++) { distance += 100.0; int sleepTime = rand.nextInt(2000); System.out.println(name +跑了+ distance + 米\t休息 + sleepTime + 毫秒); try { Thread.sleep(sleepTime); } catch (InterruptedException inte) { } } System.out.println(name+跑到了终点); } } 使用定义好的Runner线程 import java.util.Random;? public class DemoThreadSimple {? public static void main(String[] args) { // 创建并命名每个线程 Runner rabbit = new Runner(rabbit); Runner tortoise = new Runner(“tortoise”); rabbit.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); tortoise.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY+5); rabbit.start();// 启动线程1 tortoise.start();// 启动线程1 } } 2.实现Runnable接口 class JumpBean implements Runnable { private int sleepTime; ? public JumpBean()//构造方法 { sleepTime
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