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第3章 静态图像处理与制作 任课教师:杜鹃 本章主要内容 3.1 图像的相关知识 3.2 PhotoShop工具箱的使用(1) 3.3 PhotoShop工具箱的使用(2) 3.4 PhotoShop 实例解析(1) 3.5 PhotoShop 实例解析(2) 本章的教学重点、难点 教学重点:分辨率,点阵图与矢量图,工具的属性设置和使用方法,选区、图层、滤镜、路径、通道等图像处理方法的运用 教学难点:分辨率,点阵图与矢量图,工具的属性设置和使用方法,选区、图层、滤镜、路径、通道等图像处理方法的运用 教学基本要求 1.了解常见图像格式特点及相互转换,理解点阵图与矢量图,掌握分辨率。 2.初步掌握选区、图层、滤镜、路径、通道等图像处理方法的运用,掌握Photoshop基本操作、工具的属性设置和使用方法。 3.1 图像的相关知识 *多媒体图像设备(简单讲解+自学) *有关图像的基础知识(第3章理论部分) *图像素材的获取(简单讲解+自学) *图像处理软件(第3章基本操作部分) 3.1 图像的相关知识 第3章理论部分: 一、分辨率 二、点阵图与矢量图 三、常见图像格式 四、图像格式的相互转换 3.1 图像的相关知识 一、分辨率 1、图像分辨率:指图像中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。图像分辨率和图像尺寸(宽高)共同决定文件大小和输出质量。 3.1 图像的相关知识 2、扫描分辨率:扫描前设定。光学分辨率和最大分辨率(软、硬件扩充功能)。扫描分辨率:指在扫描一幅图象之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式显示或打印。如果扫描图象用于640×480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120DPI。但大多数情况下,扫描图象是为了在高分辨率的设备中输出。如果图象扫描分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。反之,如果扫描分辨率过高,则数字图象中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图象色调的细微过渡丢失。 3.1 图像的相关知识 3、图像的位分辨率:位深。用来衡量每个像素存储信息的位数。 4、设备分辨率:又称输出分辨率。指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过DPI来衡量,目前,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。而打印设备的分辨率则在360至1440DPI之间 3.1 图像的相关知识 二、点阵图与矢量图 点阵图的最小的图像单元是一个个点,称作象素点,所有的点阵图像都会有一个绝对的图像尺寸,用来表示水平和垂直方向的象素点的数量。当点阵图像放大时,会出现失真的情况,因为原来的微小的象素点被放大,图像的局部就会变得不清晰。 矢量图恰恰与点阵图相反,它不是由一个个象素点组成的,而是通过数学计算而得出的图像(图形),它最大的特点就是,不管图像放大或缩小多少倍,都不会产生失真的现象。 在计算机中,点阵图像的文件一般较大,而且随着图像尺寸的加大,文件也会变得更大。相反,矢量图像的文件一般较小,而且与图像的尺寸大小无关,实际上这正是矢量图像的优势所在。 3.1 图像的相关知识 补充内容: 1)点阵图:位图图像或绘制图像。 特点:放大失真。文件体积由面积和色彩复杂程度决定。 2)矢量图:又叫面向对象的图像或绘图图像。图形元素为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 特点:放大不失真。文件体积较点阵图小,与图形元素个数和每个元素的复杂度成正比。 3.1 图像的相关知识 三、常见图像格式 1、JPEG格式 这是一种压缩的图像格式,是近年来发展最快的一种格式,它的特点是文件的尺寸较小,而失真度不大。特别适合用来保存照片图像,如人物、风景等真实的图像。 2、BMP格式 是一种位图格式,它的特点是,文件的尺寸只与图像的大小有关,而与图像的内容无关,它记录图像的每一个象素点。图像显示的速度是最快的,Windows采用此种格式作为标准的图像格式。 3.1 图像的相关知识 3、PSD格式 这是PhotoShop默认的图像格式,目前已被世界上多数图像软件厂商所接受,在多数图像软件中得到支持,它的最大的特点是,图像中包含了全部的图层及效果等重要信息,对于图像的编辑与修改十分有用。此种格式的文件尺寸也较大。 4、GIF格式 这也是一种尺寸较小的图像格式,图像只包含256种颜色,因此,在表现力上有一定的影响,不适合存储精细的图像,常用在一些对效果要求不高、对尺寸要求较高的场合,如互联网上。网页上的很多图像和动画,都是采用此种格式。 3.1 图像的相关知识
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