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犀牛简介 Rhinoceros在工业设计中的应用 * 工业设计犀牛软件介绍 Rhino泛用性中的实用性 Rhino从她诞生开始,就受到很多人的喜爱!其最重要的原因就是她是一款小巧而功能强大的NURBS建模软件,小巧不仅是对于软件的体积而言,更重要的是她对硬件系统和软件平台要求对大众用户极有亲和力!在当时,完善的NURBS建模系统只是高端软件和高端平台的专利,这样一款软件的出现使得使用简单的个人电脑和在普通的笔记本电脑的用户也能够使用完善的NURBS建模工具,从而使更多的人对NURBS建模的概念有所了解。 但是,在Rhino开始出现的时期,用户对Rhino的定位和理解出现了很多误区。即使到现在,Rhino的开发商还是强调Rhino的泛用性,考虑软件的价格和功能因素,Rhino也有她自己最适合的使用领域。首先,我们把电脑三维领域划为两大块,一块是以视觉为基础的CG领域,一块是以制造为基础的工业设计领域!而在Rhino出现的初期,不论国内外,有很多人都把她归为CG领域里的NURBS建模工具。那是因为其具备对自由形态(Free-Form)的快速的建模能力,使得很多三维爱好者喜欢用它来建模型!到现在,很多人都意识到Rhino的真正使用领域是在制造业,但是依旧有很多人对三维软件的适用性很模糊,常常出现用错软件的情况。 先让大家对Rhino在三维软件中的应用范围有个基本的了解! NURBS建模到底在工业设计领域是个怎样的应用呢?首先,NURBS模型的优势在于可以随意调节模型的精度,也就是非常方便做LOD(Level of Detail)设置。也就是说表现NURBS模型的mesh(网格)可以随意调节,从而控制动画场景的繁简程度,使得渲染时间减少。尤其是对于大量的模型,多帧的动画来说,会节约很多时间,效率当然就会很高!最后,就是电影CG特效中的道具(比如未来的电话、武器等),而这些道具由于影片的需要(其实是大多数情况下),会被要求制作出真实的模型来加强特效的真实感,那么就要求三维模型既可以用在动画软件中,也要求能快速原型,甚至可能会有结构设计,那就更需要NURBS建模了。 其实并不完全,Rhino的NURBS虽然比较完善,但是要制作出完全符合能满足表情和肢体动画的模型是很困难的,就算做出来了,也会是一个效率极低的工作,原因并不是由于她的NURBS系统有问题,而是因为她并不具备偏向制作动画模型所需要的工具罢了。但是道具的建模就不同了,由于道具基本不存在变形,而且又有需要被加工成实物模型的可能,那么,Rhino自然就有用武之地了,很多特效电影的道具都是用Rhino设计和制作的。但是这实际上已经属于工业设计领域了! Rhino在工业设计领域中的使用。首先,我们要弄清Rhino在工业设计当中属于哪一类型的软件,准确点讲,Rhino应该属于CAD软件中的CAID类软件,与Rhino同类的有著名的Alias,还有Solidthinking、Amapi等。 Alias是CAID界的老大,但是Alias早期的版本是在SGI工作站上运行的,而且软件价格也很昂贵,对于普通用户而言,想要使用Alias是件可望而不可及的事。而Rhino是第一款运行在Windows9x系列操作系统的CAID软件,这使得大众用户尤其是学生可以接触到CAID软件。之后随着个人电脑的性能不断提升,运行在高端平台的高端软件纷纷开始注意个人电脑这个广阔的市场。虽然Alias之后从IRIX平台到Windows NT平台的移植使得很多人能接触到这款渴望已久的软件,但是要流畅的运行Alias,依然需要高配置的支持,尤其是对内存与显卡的要求,远远高于当时的Rhino!内存暂且不谈,就显卡而言,一款像样的专业显卡在当时根本不是普通用户消费得起的(现在有很多入门级的专业显卡价格依然不低),虽然我们说做设计机器配置高是很正常的,但是这无形中给想从事三维造型设计的人带来了很多阻力。 Rhino当时在一款200MHz以上主频,32MB内存,对显卡没有特殊要求,只需要Windows95或以上操作系统的机器上就能运行,这对很多想从事或正在从事工业设计行业的人来说都是振奋人心的事。但是,这种兴奋之后,大家自然会提出这样的问题,Rhino能干什么?虽然对机器配置的低要求和软件自身的小巧很吸引人,但是功能是不是大打折扣?那么带着问题请往下看! Rhino的功能是否能用到实际的产品设计和生产中去?首先,我可以给你一个肯定的答复,那就是当然可以。接下来,我再告诉你如何正确的使用Rhino,我们先把按对产品的造型要求做个简单的分类,首先是我们日常使用和常见的中低端产品,比如3C家电、手机、PDA、数码产品、运动器材等等。

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