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* * * * * * * * * * 多媒体信息的类型 及其特征 目录 1、常见的多媒体信息 2、各种媒体信息在计算机中的表示 常见多媒体 文本 图形 图像 …… 视频 动画 声音 常见多媒体的特征 文字表达的信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示 图像是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素 常见多媒体的特征 声音能直接、清晰地表达意义,引起使用者的注意 动画可以把我们要表现的内容更加生动,还可以把抽象的、难以理解的内容形象化,合理使用动画可以达到事半功倍的效果 常见多媒体 视频影响具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交代事务的发展过程 各种多媒体在计算机中的表示 文本 计算机处理文字示意图 输 入 内部处理 输 出 如:汉字字模码 机 内 码 (二进制编码) 如通过键盘进行 英文输入、汉字 输入法编码输入 word pdf txt 一个汉字两个字节,一个英文字符一个字节 各种多媒体在计算机中的表示 ASCII 码表(美国信息互换标准代码) (American Standard Code for Information Interchange ) 常见多媒体 图形 图像 位图 (Image) .BMP 由像素点构成 适用于逼真照片 和精细细节图像 各像素点无内在联系 分辨率固定 进行缩放有锯齿状失真 .wmf 以指令集合的形式描述 图形的大小和形状,曲 面、光照和材质等 缩放或改色图质无损 产生图形需计算 矢量图 (Graphic) 分辨率:图像水平方向和垂直方向的像素个数,(总)像素=分辨率 量化位数 :图像中每个像素点记录颜色所用二进制的位数 , 决定最多颜色数和最大灰度等级数 常见多媒体 图形 图像 常见多媒体 图形 图像 BMP:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩,这种图像文件比较大。平时我们用画图程序画出的图形的格式就是这一种。 JPEG(JPG):应用最广泛的图片格式之一,这种图片是经过压缩而来的,文件较小,便于在网络上传输,网页上大部分图片就是这种格式。 GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,“体型”娇小,网上很多小动画都是GIF格式。GIF其实是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成的动画。 PSD:图像处理软件Photoshop的专用图像格式,图像文件较大,分图层显示。 PNG:与JPG格式类似,网页中很多图片都是这种格式,支持图像透明。 常见多媒体 图形 图像 常见多媒体 图形 图像 位图文件大小的计算: 文件的字节数=图像分辨率(x方向的象素数×y方向的象素数)×图像量化位数(二进制颜色位数)/8 ps:1G=1024M=1024*1024K=1024*1024*1024B 常见多媒体 声音 音频: 对模拟音频信号进行采样量化编码后,得到数字音频。数字音频的质量取决于采样频率、量化位数和声道数三个因素。 常见多媒体 声音 采样频率: 采样频率是指一秒钟时间内采样的次数。 在计算机多媒体音频处理中,采样频率通常采 用三种:11.025KHz(语音效果)、22.05KHz(音 乐效果)、44.1KHz(高保真效果)。常见的CD唱 盘的采样频率即为44.1KHz。 常见多媒体 声音 量化位数: 量化位数也称“量化精度”,是描述每个采样点样值的二进制位数。 例如,8位量化位数表示每个采样值可以用28即256个不同的量化值之一来表示,而16位量化位数表示每个采样值可以用216即65536个不同的量化值之一来表示。常用的量化位数为8位、12位、16位。 常见多媒体 声音 声道数: 声音通道的个数称为声道数,是指一次采样所记录产生的声音波形个数。 记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为单声道;每次生成两个声波数据,称为双声道(立体声)。随着声道数的增加,所占用的存储容量也成倍增加。 常见多媒体 声音 音频的储存空间: 存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8 例如,用44.1KHz的采样频率进行采样,量化位数选用16位,则录制1秒的立体声节目,其波形文件所需的存储量为: 44100×16/8×2×1=176400(字节) 常见多媒体 声音 乐器数字接口: MIDI 是乐器数字接口的缩写,是数字音乐的一个国际标准。 MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数据。所以它占用存储空间较小。 音乐合成的方式是按一定的协议标准。采用音乐符号记录方法来记录和解释乐谱,并合成相应的音乐信号,这就是MIDI方式。 常见多媒体 声音 常见的音频格式: MP3 WAV
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