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创意产业的产业门类界定:全球代表性观点比较研究
刘合林
摘要:认为对创意产业所包含的产业门类进行具体的界定是展开理论探索和制定国家政策的基本
条件。通过比较世界范围代表性学者对创意产业具体范畴的界定,认为这些不同观点是具有不同
学术背景的学者采用不同视角对创意产业概念进行审视的结果。而不同国家对创意产业的界定表
明:创意产业发展,需要跨部门的政府管理机构与之匹配。在中国大陆尚未出现国家统一的创意
产业标准的重要原因之一,是“跨部门管理” 需要与“所涉各部门不愿放权”矛盾作用的结果。
关键词:创意产业 创意产业门类 观点比较
Identifying the Sub-sectors of Creative Industries: Viewpoints from Representative
Countries and Scholars in the World
LIU Helin
Abstract: This paper argues the necessity to survey different points about the boundary of creative
industries advocated by typical scholars and countries in the world. Discussion of the viewpoints
claimed by scholars in different fields reveals that what sectors identified by scholars as creative
industries are closely related to their interested perspectives. In addition, sectors identified by typical
countries in practice indicate that development of creative industries necessitate a trans‐departmental
governmental agency to support. In China, however, there is no such an agency, which is the
consequence of different departments’ struggle inwardly for powers of their own.
Key Words: creative industries; creative industrial sectors; viewpoint comparison
1 引言
二战后,欧洲许多国家为了维护本国文化正统和构建本国文化认同,采取了限制市场机制进
入文化领域的国家政策,不仅强调历史文化遗产的保护和修复,还强调对业已形成的文化秩序的
维护[1] 。然而,发端于20世纪60年代西方社会的“反文化(counter-culture )运动” ,对主流文化权
威性等诸多社会传统进行了怀疑,由此促成了影响深远的“文化转向”[2]。这一思潮转变不仅促成
了文化导向的城市更新的兴起,还促成了文化产业化发展思路的形成,由此文化产业成为政府的
经济发展的重要议题。
九十年代,信息技术对社会各个领域产生深刻影响。多媒体和流媒体技术使得文化产品的生
产、传播和消费的介质发生巨变。这一转变,直接促成了将信息通讯技术和文化艺术创造综合在
一起的产业领域的兴起:创意产业。创意产业不仅促进了经济的发展,还增加了大量的劳动就业
机会。以英国为例,2004 年英国的创意产业带来的经济增加值(GVA,gross value added )占全部
经济增加值总量的 8% ;出口产品价值 130 亿英镑,占出口总额的 4.3% ;从 1997 年到 2004 年,
创意产业的年平均增长率为 5%,而总体经济增长率为 3%;2005 年,创意产业提供的就业高达
180 万人次[3] 。
创意产业呈现的巨大经济效益和就业效益,即刻引起世界各国的普遍关注。许多国家在参照
英国经验的基础上重新界定创意产业的门类以适应本国发展,并将创意产业纳
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