- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
图的邻接矩阵和邻接表相互转换
图的邻接矩阵存储方法具有如下几个特征:1)无向图的邻接矩阵一定是一个对称矩阵。2)对于无向图的邻接矩阵的第i行非零元素的个数正好是第i个顶点的度。3)对于有向图,邻接矩阵的第i行非零元素的个数正好是第i个顶点的出度(或入度)。4)用邻接矩阵方法存储图,很容易确定图中任意两个顶点之间是否有边相连;但是,要确定图中有多少条边,则必须按行、按列对每个元素进行检测,所发费得时间代价大。
邻接表是图的一种顺序存储与链式存储相结合的存储方法。若无向图中有n个顶点、e条边,则它的邻接表需n个头结点和2e个表结点。显然,在边稀疏的情况下,用邻接表表示图比邻接矩阵存储空间。在无向图的邻接表中,顶点的度恰好是第i个链表中的结点数,而在有向图中,第i个链表中结点个数是顶点的出度。
在建立邻接表或邻逆接表时,若输入的顶点信息即为顶点的编号,则建立临接表的时间复杂度是;否则,需要通过查找才能得到顶点在图中位置,则时间复杂度为。在邻接表上容易找到任意一顶点的第一个邻接点和下一个邻接点,但要判断任意两个顶点之间是否有边或弧,则需要有哪些信誉好的足球投注网站第i个或第j个链表,因此,不及邻接矩阵方便。
邻接矩阵和邻接表相互转换程序代码如下:
#includeiostream.h
#define MAX 20
//图的邻接表存储表示
typedef struct ArcNode{
int adjvex; //弧的邻接定点
char info; //邻接点值
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条弧的指针
}ArcNode;
typedef struct Vnode{ //节点信息
char data;
ArcNode *link;
}Vnode,AdjList[MAX];
typedef struct{
AdjList vertices;
int vexnum; //节点数
int arcnum; //边数
}ALGraph;
//图的邻接矩阵存储表示
typedef struct{
int n; //顶点个数
char vexs[MAX]; //定点信息
int arcs[MAX][MAX]; //边信息矩阵
}AdjMatrix;
/***_____________________________________________________***/
//函数名:AdjListToMatrix(AdjList g1,AdjListMatrix gm,int n)
//参数:(传入)AdjList g1图的邻接表,(传入)int n顶点个数,(传出)AdjMatrix gm图的邻接矩阵
//功能:把图的邻接表表示转换成图的邻接矩阵表示
void AdjListToAdjMatrix(ALGraph gl,AdjMatrix gm){
int i,j,k;
ArcNode *p;
gm.n=gl.vexnum;
for(k=0;kgl.vexnum;k++)
gm.vexs[k]=gl.vertices[k].data;
for(i=0;iMAX;i++)
for(j=0;jMAX;j++)
gm.arcs[i][j]=0;
for(i=0;igl.vexnum;i++){
p=gl.vertices[i].link; //取第一个邻接顶点
while(p!=NULL){ //取下一个邻接顶点
gm.arcs[i][p-adjvex]=1;
p=p-nextarc;
}
}
}
/***________________________________________________***/
//函数名:AdjMatrixToAdjList
void AdjMatrixToAdjList(AdjMatrix gm,ALGraph gl){
int i,j,k,choice;
ArcNode *p;
k=0;
gl.vexnum=gm.n;
cout请选择所建立的图形是无向图或是有向图:;
cinchoice;
for(i=0;igm.n;i++){
gl.vertices[i].data=gm.vexs[i];
gl.vertices[i].link=NULL;
}
for(i=0;igm.n;i++)
for(j=0;jgm.n;j++)
if(gm.arcs[i][j]==1){
k
文档评论(0)