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用类实现画图及图元操作 信息工程学院 蓝善祯 画图基类CShape 画线类CLine 在单文档程序中使用自己的类 链表(或数组)记录每个图元对象 OnDraw重画 画椭圆类CEllipse 图元的选中、移动、删除的原理 图元的层次 图元的变形等原理 画图基类CShape 首先,为了使画图类型更直观,将m_nDrawType改成枚举类型. enum { //1:线 2:圆 3:矩形 随手画 DRAW_LINE = 1, DRAW_CIRCLE,DRAW_RECTANGLE, DRAW_PEN }m_emDrawType; 画图基类CShape 基类应该有的属性和函数有哪些?大家思考一下,各种图元的共性是什么? 起点和终点 区域 画笔和画刷的属性 是否选中 移动参考点 画图过程是否结束(用于画折线、多边形等) 缩放属性 …… 画图基类CShape 成员函数: 画自己 Draw 设置起点和终点 设置画笔属性 画刷属性 更新终点坐标(用于鼠标移动时) 判断是否选中和清除选中状态 设置参考点 移动更新 变形 …… 画图基类CShape的实现 首先新建一个画图基类CShape(由CObject类派生) 点击菜单/Insert/New Class 添加属性,并初始化。类名上右键选择Add Member Variable 添加成员函数(应该使用virtual虚函数)类名上右键选择Add Member Function 画图基类CShape的实现 //画笔类型,画笔宽度 int m_nPenStyle, m_nPenWidth; //画笔颜色,画刷颜色 COLORREF m_crPenColor,m_crBrushColor; //画刷类型 int m_nBrushIndex; //记录包含图元的最小矩形 CRect m_rect; //记录图元的第一点和最后一点 CPoint m_ptStart,m_ptEnd; //选中属性 BOOL m_bSelected; //移动时原始参考点和移动后参考点 CPoint m_ptOriginRef,m_ptEndRef; 画图基类CShape的实现 void SetStartPoint(CPoint ptStart); //设置起点 void SetEndPoint(CPoint ptEnd); //设置终点,即用于更新属性 virtual void Update(); //更新属性,在SetEndPoint之后调用 virtual void SetPenColor(COLORREF crColor);//设置画笔颜色 virtual void SetPenWidth(int nWidth); //设置画笔宽 virtual void SetPenStyle(int nStyle); //设置画笔风格 virtual void SetBrushIndex(int nIndex); //设置画刷填充风格 virtual void SetBrushColor(COLORREF crColor);//设置画刷颜色 virtual BOOL IsInArea(CPoint pt); //判断点pt是否在图元中 virtual void SetOriginRef(CPoint pt); //设置参考点 void KillSelected(); //清楚被选中 virtual void MoveUpdate(CPoint pt); //移动时更新坐标属性 virtual void Draw(CDC *pDC); //画图操作 画图基类CShape的实现 为函数SetStartPoint、SetEndPoint、SetPenColor、SetPenWidth、SetPenStyle KillSelected()等添加代码。因为这些函数对于所有的图元类型来说都是一样的,这些函数也可以不用声明为虚函数。 void CShape::SetStartPoint(CPoint ptStart) { m_ptStart = ptStart; } 画线类CLine 有CShape派生CLine类 实现Draw函数 void CLine::Draw(CDC *pDC) { CPen NewPen; BOOL bSucPen = NewPen.CreatePen(m_nPenStyle,m_nPenWidth,m_crPenColor); CPen* pOldPen = pDC-SelectObject(NewPen);//选用新的画笔 pDC-MoveTo(m_pt
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