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动漫周边是一个很广义的词,不仅包含动画和漫画,还包括视频网络游戏,相关的娱乐和艺术,以及各种动漫衍生品。动漫对人们生活中的影响大到电影游戏,小到一枚纽扣……,毫不夸张的说,动漫已影响到我们生活的方方面面。现在赛尚网就从商品性、流行娱乐性和日常性特征简析一下我们日常生活中的动漫文化。
动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫衍生品的市场空间更大。仅仅在2004年,全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的动漫周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。其中,美国网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业。日本游戏市场每年创造2万亿日元市值规模,动漫产品出口值远远高于钢铁出口值。韩国动漫业产值占全球的30%,已成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。由此可见动漫对我们日常生活的影响有多么巨大。
在我们中国动漫产业虽不景气,却依然成为国民经济的重要增长方式。2009年,相关文具产品的销售额就已达到人民币600亿元,此外,食品、玩具、服装和音像制品等动漫产品的销售额分别为600亿元、350亿元、200亿元和900亿元。这个数值在今后乃至更长的时间内将会继续上升。动漫经济带动了影视、制造、网络经济、广告等产业发展,极大加快了国民经济增长速度,为增强国家经济实力作出了巨大贡献。虽说中国的动漫产业还没有那么发达,但我们的吃穿住行已经离不开动漫。
前面我们已经说过动漫对游戏、服装之类的影响在此就不再重复。现在要说的是动漫对人们日常生活影响做显著的特点就是动漫在现在交流方式上体现出来的日常性。
“萌”、“奇”等思想在动漫中随处可见,现在这股潮流已和现在的交流习惯变化相适应,动漫已经深深融入到日常生活之中,参与构成了大众文化体系。现如今,网络已成为人们交流、交际的重要载体已成为不争的事实,甚至有成为主要交流方式的可能。动漫作为互联网时代的“健儿”,其强大的娱乐、传播和交流情感的功能自然毫不示弱。像那些张贴在墙上的海报,网络页面皮肤资源,QQ、新浪、论坛等网络平台的各种动漫周边图像表情等等。我们往往会有这样一个体会:离开了这些可爱生动的图像,我们思想、情感的表达会受到一定程度上的抑制。这些动漫图像改变了以往单纯的文字表达形式,成为当代人们传达信息,交流情感的重要助手,展现了当代生活的新面孔、新内涵。因此,动漫形象为现代各年龄段、各阶层人们所接受、所喜爱、所使用。
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