UML复习大纲以及整理.doc

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考试题型:选择15道,判断15道,大题20分,简答50分,答题请简明扼要。 一、软件工程及面向对象技术、RUP概述 软件生命周期的主要阶段 ? 需求分析(Requirement Analysis) ? 软件设计(Software Design) ? 编码(Coding/Programming) ? 测试/调试(Testing/Debug) ? 运行/维护(Running/Maintenance) 几种经典的软件过程模型及其相应的特点 从项目的需求定义情况、项目规模和复杂程度以及管理、控制的模式来看,大致可分为: – 线性模型 ? 瀑布模型 Waterfall model,也称为线性顺序模型或典型的生命周期模型 特点:a软件开发各阶段严格按照顺序进行,前一阶段的任务没有完成,不能进入下一阶段 b每一阶段的工作成果必须经过评审,确认无误,才能作为下一阶段的输入和依据 c每一阶段结束时要求交出规定的软件文档资料 缺点:a缺乏灵活性 b对软件开发过于理想化,如对系统的需求分析 适用范围:a适用于小型项目 b要求在项目开始时就明确需求。 ? 快速应用开发(RAD)模型 瀑布模型的高速变种,强调在短期内开发软件 强调重用在以前项目中开发过和测试过的构件 特点: a 开发速度快 b 适用于在开发过程之前就充分理解需求的情况 c 需要有足够的人力资源以建立相应的RAD小组 d RAD不适合技术风险很高或系统难以模块化的情况 – 原型模型 特点: a 循环模式(Circulation) b 引入用户评价 c 逐步求精 – 演化模型 a 优点 – 便于开发人员和用户之间的交流沟通 – 开发过程变得简单、灵活 – 可以吸引客户,抢占市场(慎用) b 缺点 – 要求开发团队有较高的原型开发能力,如果团队经验不足,可能会影响原型的质量 – 没有考虑软件的整体质量和可维护性 ? 增量模型 a 优点: – 能够明确需求,可以实施较好的风险管理 – 人员分配灵活,项目开始时不用投入大量人力资源,当核心产品很受欢迎时,可增加人力实现下一个增量 b 缺点 – 至始至终都必须和客户沟通,直至完成最终版本 – 只适用于大型系统,对小系统划分小的功能增量很困难 ? 螺旋模型 a 优点 – 对于大型系统来说,这个模型是一个很好的方法, 开发者和客户能够较好地对待和理解每一个演化层 次上的风险 b 缺点 – 需要相当的风险评估技术 – 潜在的风险将导致问题的发生 ? 基于构件的开发模型 a 优点 – 构件可复用,提高了开发效率 – 采用了面向对象的技术 b 缺点 – 过分依赖于构件,构件库的质量影响着产品质量 面向对象的基本建模原则 – 抽象 – 封装 – 继承 – 分类 – 关联 面向对象分析分大致过程 ? 描述需求 ? 识别潜在对象 ? 筛选对象 ? 对象的命名 ? 识别对象的属性 ? 识别对象的行为 ? 识别对象所属的类 ? 定义类的结构 面向对象程序设计语言 ? Simula,1967 ? Smalltalk,20世纪60年代 ? C++ 优点 – 可在操作系统的任何层次上作任何事情 – 可能是现有的速度最快的面向对象语言 – C++编译器十分流行,程序员很多 缺点 – 指针的大量使用难以保证软件在运行时的安全性 ? Java 特点: – 平台无关性,可移植性高 – 垃圾回收机制 – 没有指针 ? C# ? Ada RUP的基本概念、基本特征以及裁剪 ——基本概念:A Process defines who is doing what when and how to reach a certain goal. – (软件过程描述了什么时候,什么人,做什么事,以及怎样实现某一特定的目标) Rational Unified Process 是一种软件的开发过程,是将用户需求转化为软件系统所需的活动的集合。是一个通用的过程框架。 ——基本特征: ? 用例驱动 采用用例来捕获对目标系统的功能需求 采用用例来驱动软件的整个开发过程,保证需求的可跟踪性,确保系统所有功能均被实现。 ? 以软件体系结构为中心 软件体系结构刻画了系统的整体设计,它去掉了细节部分,突出了系统的重要特征 在开发过程的早期形成良好的软件体系结构,有利于对系统的理解、支持重用和有效的组织软件开发 在后续阶段中对已形成的体系结构框架进行不断细化,最终实现整个系统。 ? 受控的迭代式增量开发 将软件开发过程分为一系列小的迭代过程,在每个迭代过程中逐步增加信息、进行细化 根据具体情况决定迭代的次数、每次迭代延续的时间以及迭代工作流 每次迭代都选择目前对风险影响最大的用例进行,以分解和降低风险。 RUP与UML的关系 要实施RUP,应该用UML统一建模

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