uml设计实例.doc

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软件设计实例分析 数字录音机原型系统设计 一、实验目的二、实验内容?数字录音机原型系统设计Actor, 再描述系统用例,完成系统的用例图; 识别出系统的状态,完成系统的状态图; 通过用例分析,识别出边缘类、控制类、实体类,定义类的属性和方法,完成类图。 通过时序图来描述用户录音过程、播放过程中类的协作关系。 依据设计,编码实现原型系统。 三、实验环境 系统类图: 系统状态图 录音过程时序图: 播放过程时序图: 订阅发行系统 二、实验内容P1出版社、P2出版社是图书出版发行领域的巨头,P1出版社出版的书籍种类涉及科技、外文、社科、卫生、生活、体育等方面;P2出版社出版的书籍种类涉及科技、社科、卫生、生活、体育、教育等方面。 B1书店、B2书店、B3书店是3家著名的图书销售商,B1书店以销售科技类书图书闻名,同时也销售外文、教育类书籍;B2书店以销售外文书籍店闻名,同时兼营科技、社科、教育类书籍;B3书店为销售图书种类最完全而著名,书籍种类包括科技、外文、社科、卫生、生活、体育、教育等方面。 出版商的工作主要有如下几个: 新书出版。如有新书出版,出版社出版新书,新版图书每次出版1000册 通知书店订阅。 新书发行后,需通知各个书店,让他们来订购一定数量的图书; 维护库存和书店请求。 出版社自己维护自己当前图书的数量。当某种图书被订购后,当前该种图书数量修改修改,如P1出版社新发行了1000本科技书,当前科技书的库存是1000,书店A1订购200册之后,P1出版社科技图书的库存为800; 当不能满足书店订购时,需要记录请求(书名、书店、数量),然后需要再版。再版后需要通知该书店。 4.图书再版。如出版社某种图书库存不足,出版社可以再版,每次再版500册,不足则再次再版。 书店的工作: 定购图书 先向出版社注册通知请求;然后根据出版社新书通知,去订购图书,每次每种图书最多订购500册。 如订购数量是否小于等于出版社库存,订购成功; 否则订购不成功,本次订阅失败,需要等到出版社再版该图书通知后再订购。 销售图书 书店可以销售小于等于书店库存数量的任意册图书;如不足,也重新订购该图书 维护库存 当库存图书数量为0时,需要发出订购请求。 实验步骤: 对系统进行用例分析,先识别Actor, 再描述系统用例,完成系统的用例图; 通过用例分析,定义类的属性和方法,完成类图。 通过时序图来描述: 书店对出版社出(再)版的通知注册、出版社出(再)版通知的过程。 书店图书不足后,再订购以及出版社再版....书店获得图书的过程。 依据设计,编码模拟实现图书订阅过程,并将模拟过程输出到文件output.txt中。 三、实验环境 系统类图 时序图 A.书店对出版社出(再)版的通知注册、出版社出(再)版通知的过程 B.书店图书不足后,再订购以及出版社再版....书店获得图书的过程 第 1 页 共 8 页

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