二维动画设计与制作 教学课件 作者 邓文达 第9章 声音在动画片中的应用.ppt

二维动画设计与制作 教学课件 作者 邓文达 第9章 声音在动画片中的应用.ppt

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第9章 声音在动画片中的应用 9.1 动画片中的声音要素 9.2 声音处理的几个重要概念 9.2.1 采样率、录制模式与位深 9.2.2 WAV、MP3与AIFF 9.2.1 采样率、录制模式与位深 9.2.2 WAV、MP3与AIFF 9.3 声音在Flash中的使用 9.3.1 声音的导入与添加 9.3.2声音面板的基础知识 9.3.3 设置背景音乐的循环播放 9.3.4 制作淡入淡出的音效 9.3.1 声音的导入与添加 9.3.2声音面板的基础知识 9.3.3 设置背景音乐的循环播放 9.3.4 制作淡入淡出的音效 9.4 声音的压缩 9.5 使用声音工具Gold Wave 9.5.1 操作界面 9.5.2 基本操作 9.5.3 录音的方法 9.5.4 去除噪声 9.5.5声音的转换与剪辑 9.5.2 基本操作 9.5.3 录音的方法 9.5.4 去除噪声 9.5.5声音的转换与剪辑 * * 9.1 动画片中的声音要素 9.2 声音处理的几个重要概念 9.3 声音在Flash中的使用 9.4 声音的压缩 9.5 使用声音工具Gold Wave 9.6 课后思考与练习 课堂学习目标 ● 熟悉声音的采样率、录制模式与位深 ● 掌握声音的导入与添加 ● 掌握声音的循环与淡入淡出效果的制作 ● 掌握声音的压缩方法 ● 熟悉运用Gold Wave录制与编辑声音 声音是动画片中的重要元素之一,尤其是动画片的极端假定性和变形本性,更便于发挥它的特殊表现力与更多的独特艺术功能。 巧妙地利用声画的假定性结合,能够创造出极为新奇的喜剧效果。 动画片的创作,如果不以动画片思维充分运用视听语言,忽略了它所负载的信息和作用,就等于放弃了一种重要的艺术手段,影响到影片的完整,失去了应该获得更大成功的可能。 一部优秀的动画片,绝不会忽略对声音的开发,其声、画的关系也必然是非常和谐的。 动画片中的声音,包括人声、音响和音乐,它们是组成动画艺术声音的三个要素。 1.人声 2. 音响 3.音乐 声音以波形的形式在空气中传播,人耳通过感受空气的震动听到声音。 波的震动强度,即可理解成“音量”。 而波的震动频率,就是人耳感受到的“音调”。 声音的频率单位使用赫兹(Hz)来计算。 一般的人可以听到的声音频率在20~20khz之间,低于这个频率范围的声音称为“次声波”,高于这个频率范围的声音称为“超声波”。 在制作声音文件时,千万不要将声音的“频率”和“采样频率”混淆。 声音有许多种格式,在Flash中使用最多的是wav格式和mp3格式。 它们都是波形类声音,它们的文件大小、品质和以下三个要素息息相关:采样率、录制模式和位深。 ■ 采样率 ■ 录制模式 ■ 位深 WAV格式是Windows系统中通用的波形文件。 Flash可以导入WAV文件,并支持WAV文件的ADPCM压缩。 单ADPCM算法的压缩比和音质远不及MP3,因此不推荐在Flash中使用。 MP3格式实际上也是波形文件,只是对波形文件进行了压缩,去掉了一些人耳无法辨别的信息。 Flash 可以导入MP3格式的文件,也可以将导入的WAV文件在导出时压缩成MP3。 MP3并不是MPEG3标准的缩写,而是MPEG1 layer3的缩写,也就是MPEG1压缩的第三层。 MP3格式的压缩率可以达到10:1,而且音质没有太大的不同。 在Flash中,使用的音频格式应该首选MP3。 AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其它专业音频软件包也同样支持AIFF格式。 AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声。 毫无疑问,一部好的动画离不开动人的音乐,音乐能增强作品的感染力。 但在源文件中,声音文件有时会占到整部动画体积的80%,因此必须学会对声音文件进行适当的取舍与编辑。 特别是要学会在不增加文件体积的情况下,使用一些技巧来实现所需要的效果。 1.声音文件的导入 Flash CS5中可以导入的声音文件格式如下。 WAV(Windows 或 Macintosh) System 7 声音(仅限 Macintosh) Sun AU(Windows 或 Macintosh) 只有声音的 QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh) Sound Desig

您可能关注的文档

文档评论(0)

118压缩包课件库 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档