AutoCAD三维造型实验.docVIP

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AutoCAD三维造型实验 一、实验目的 熟悉AutoCAD中三维图绘制的常用命令,包括各种三维图元(长方体、圆柱体、球体等)的绘制命令、三维图元的布尔操作(并集、差集、交集)等。 掌握对三维图进行消隐、渲染的方法。 掌握几种坐标系的概念(用户坐标系、世界坐标系)及用户坐标系的变换方法。 掌握三维图形的绘制方法与过程。 实验设备及材料 计算机1台; Windows2000或XP操作系统; AutoCAD。 三、实验方法与步骤 分析模型的结构组成。 建立图层。 建立构成模型的各个简单立体。 模型的细节构造。 利用多视口辅助绘图。 利用用户坐标系在三维空间的不同位置工作。 从不同方向检查模型的正确性。 利用布尔运算对三维模型进行拼装。 标注尺寸。 10、检查修改。 四、实验指导 1、选择“视图—三维视图—东南等轴测”,激活东南轴测图视口。 2、选择“绘图—实体—长方体”命令,绘制一个长为36,宽为70,高为10的长方体。 3、选择“修改—圆角”命令,分别对长方体垂直方向的4条棱边倒圆角,半径为7。 4、选择“绘图—实体—圆柱体”命令,以点(7,7,0)为中心,绘制一个半径为4,高为10的圆柱体。 5、 选择“修改—阵列”命令,选择矩形阵列,设置行数、列数为2,行偏移为56,列偏移为22,进行阵列复制,选择“修改—实体编辑—差集”,用长方体减去4个圆柱体。 6、选择绘制圆柱体命令,以点(18,36,10)为中心,分别绘制半径为10和17的高为34的圆柱体。 7、选择“绘图—实体—截面”命令,做一个过点(13,0,0)且平行于YZ平面的截面,和一个过点(0,0,38)且平行于XY平面的截面。 8、选择“工具—新建UCS—Y”命令,将坐标系绕Y轴旋转90度。 选择“绘图—多义线”命令,捕捉截面的端点和交点,绘制一个三角形。 10、选择“绘图—实体—拉伸”命令,将绘制的封闭三角形拉伸为一个高为8的三棱柱。 11、将创建的截面删除,选择“工具—新建UCS—Y”命令,将坐标系绕Y轴旋转-90度。选择“修改—镜像”命令,以长方体的两个棱边中点连线为对称轴,镜像复制三棱柱。 12、选择“绘图—实体—长方体”命令,以点(18,24,0)为角点,绘制一个长为22,宽为22,高为38的长方体。 13、选择“工具—新建UCS—Y”命令,将坐标系绕Y轴旋转90度,选择“绘图—实体—圆柱体”命令,以点(-26,35,18)为底面中心,绘制一个半径为6,高为22的圆柱体。 14、选择“工具—新建UCS—世界”命令,恢复世界坐标系。选择“修改—实体编辑—并集”命令,对底座、半径为17的圆柱体、三棱柱、长方体合并。 15、选择“修改—实体编辑—差集”命令,用合并后的图形减去半径为6和10的圆柱体。 16、执行ISOLINES命令,将该变量设置为32,选择“视图—重生成”命令,改变曲面轮廓素线,选择“视图—消隐”。执行FACETRES命令,将该变量设置为10,执行DISPSILH命令,将该变量设置为1,消隐。 17、选择“视图—着色—平面着色”和“体着色”命令。 18、为了更真实地表现三维实体对象,在AutoCAD中,可以模拟特定场景来表现实体。选择“视图—渲染—光源”,“渲染场景”,“材质”等设置渲染参数信息,渲染模型。 五、实验作业要求 完成上述三维图形的练习以后,完成以下三维形体的构建。 作业完成后提交到教师制定的地方。

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