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5.6 UVW贴图坐标 * 在3DS MAX8.0中,如果赋予物体的材质中包含任何一种二维贴图时,物体就必须具有贴图坐标,指定一个贴图坐标后才能在渲染时显示出来贴图图案。这个坐标不同于场景中的XYZ坐标系,而使用的是UV或UVW坐标系。使用UVW贴图,首先要确定贴图包裹在物体表面的方式,也叫贴图方式,然后再设置贴图的大小,位置,角度和重复次数。每个物体自身参数面板中都有生成贴图坐标选项,选中此选项可使物体在渲染效果中看到贴图。UVW贴图修改器可以在修改面板修改器列表中调用,如图所示。 贴图坐标修改器 返回本章 1. 贴图:在这里有七种贴图投影方式 平面:将贴图以平面形式投射到物体表面。 柱体:将贴图是投射在一个柱体上,环绕在圆柱的两边。 球体:球体坐标,将贴图坐标以球体方式环绕在物体表面。 收缩包裹:    将贴图坐标也是球体,但是收紧了贴图的四个角,使贴图的所有边聚集一点把贴图包裹在物体表面。能使贴图不出现接缝,但是贴图会出现大的变形,所以该贴图坐标方式并不常用。 立方体:将贴图分别投射在物体的六个面上,每个面是一个平面贴图。 面:将贴图投射在物体的每个面。和面贴图选项相同,区别是可以针对指定的某些面。 XYZ to UVW:贴图坐标的XYZ坐标会自动适配物体造型表面的UVW方向,主要针对三维贴图,三维贴图主要是依靠XYZ坐标贴图,为了使三维贴图能受物体表面控制,要将其转为UVW贴图坐标,该方式自动选择匹配物体形状的贴图方式,适合不规则物体的贴图方式。 XYZ to UVW贴图方式 立方体方式 贴图位置调节 长度,宽度,高度:设置贴图大小。 U 向平铺,V向平铺,W向平铺:分别设置U、V、W方向的重复次数。和材质编辑器里基本相同。 贴图位置调节 2.贴图通道:配和材质编辑器里的贴图通道一起使用。 3 .对齐方式: 自动适配:根据物体表面大小自动适配。单击该按钮,贴图自动适配物体表面,如图5-105自动适配所示。 居中:单击该按钮贴图自动放置在物体表面中心。 位图适配:根据选择的另一幅位图大小进行适配。 法线对齐:使贴图坐标对齐到某一个表面法线上。 与当前视图对齐:该对齐方式并不常用。 区域适配:单击该按钮,可以在视图中用鼠标自由拉出区域 进行适配。 重置:单击该按钮图,可以恢复最初状态。 获取:获取其他物体的贴图坐标式 。 自动适配 居中后的位置 位图适配 法线对齐 与当前视图对齐 区域适配 返回本章 *

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