三维动画制作实用教程 教学课件 作者 王淑英第6章 3D6 1.pptVIP

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6.1 摄像机 6.1.1 摄像机命令面板 6.1.2 创建摄像机 6.1.3 摄像机视图 6.1.4 摄像机的参数 6.1.5 摄像机在场景中的定位 目标摄像机有2个参数:机位点和目标点。 自由摄像机只有机位点1个参数。 摄像机定位常用的方法: 2. 机位点可以选在实际情况的视平线高度,距地面高约160cm左右即可,如果这个高度不能满足构图和表现主题的需要,可以再进行调整。在上述练习中,目标物体是个小摆设,一般放在桌、柜上,距地面高约50cm -100cm左右,视平线要高于它,所以需要调高机位点,以适应正常的观察习惯。 3. 如果要表现宏大的场景(如建筑群、大规模的体育场馆等),可以把摄像机位置定在高处,以飞机航拍的视角(俯视)来表现;如果要表现物体雄伟高大的形象,可以把摄像机位置定的很低,用由下而上的视角(仰视)去表现。 圣诞效果图 * 返回本章 6.1.1 摄像机命令面板 在3D MAX中,设置摄像机来观察目标对象,就如同我们在生中,通过摄像机或照相机来观察事物。 在创建命令面板中单击摄像机命令图标,就会进入摄像机命令面板。 6.1.2创建摄像机 摄像机分为目标摄像机和自由摄像机两种类型。 先选择“目标”或“自由”,在任意视图中按住鼠标左键拖放即可创建一个摄像机。 视图中的目标摄像机 视图中的自由摄像机 6.1.3 摄像机视图 方法1:用鼠标指向透视图左上角的视图标签,单击鼠标右键,会显示右键菜单。鼠标指针移到“视图”时,会出现新的菜单,选择“Camera01”。 方法2:激活透视图,键入快捷键“C”。 摄像机创建之后,可以把透视图转换为摄像机视图,转换的方法有2种 : 6.1.4 摄像机的参数 各种参数的作用详见教材 摄像机的参数面板 6.1.5摄像机在场景中的定位 1.机位点选在目标物体主要面的前方,可以根据实际情况偏左或偏右,如图1。本例子选择偏左位置的原因:从构图上讲:一是能够全面反映多个物体的全面形象,如房子不会被人或树遮挡过多;二是反映了主体目标-人物的正面形象;三是表现了空间的疏密关系,在画面中可以看到一块较大空地。如果换个角度,构图就不太好了。图2的机位点高度没变,取的是中间偏右的位置,主体(圣诞老人)在中间,房子被完全遮挡,画面显得有些呆板,构图不好。图3的机位点高度没变,取的是中间偏左90度的位置,反映整个场景的侧面,前边的三棵树把主体(圣诞老人)、房子都遮挡了,画面也没有层次感,构图更不好。 摄像机定位常用的方法: 图1 图2 图3 返回本章 *

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