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7.6 任务七:建筑漫游动画制作 在展示建筑装饰装修效果时,建筑漫游是比较热门的技术。通过一个漫游动画可快速观察室内或室外场景。动画的原理是摄像机沿路径运动,完全是一个摄像机动画。摄像机在制作运动拍摄时存在着很多的技巧,例如将摄像机捆绑在一个运动的物体上,从而可以实现运动拍摄,或者将目标点锁定在一个运动物体上,实现跟踪拍摄等。 漫游建筑场景动画的制作过程如下: 1.打开素材别墅.max文件,这是一个有建筑物的室外场景。 2.在顶视图中创建一个目标摄像机。设置镜头=40mm,镜头对准建筑物。 3.在左视图和前视图中移动摄像机到如图所示的位置,激活透视图,按C键切换为摄像机视图。 4.在顶视图中创建一条曲线。如图所示。 5.单击创建命令面板 按钮,进入帮助物体创建命令面板,单击虚拟对象(Dummy)按钮,在顶视图中创建一个虚拟物体,大小无所谓,这种虚拟物体没有渲染效果。如图所示。 6.单击动画与时间控制区的 按钮,在时间控制对话框中设置长度为300。 7.选择虚拟物体,单击按钮 进入运动命令面板,在指定控制器(Assign Controller)卷展栏的下拉列表中选择位置(Position)选项,单击 按钮,在“指定位置控制器”(Assign Position Controller)对话框中选择“路径限制”(Path Constraint)控制器,单击OK按钮确认。 8.在路径参数(Path Parameters)卷展栏中,单击增加路径(Add Path)按钮,在视图中选择曲线路径,并选择匀速(Constant Velocity)复选框,结果虚拟物体自动放置在路径起点处。 9.在顶部视图和前视图中,将摄像机移到虚拟物体的上方。 10.在视图中选择Camera01,单击 按钮,在Camera01上按住鼠标并拖动到Dummy01物体上释放,将摄像机与虚拟物体连接起来。 11.在视图中选择摄像机,单击 按钮进入运动命令面板,在目标参数(Look At Parameters)卷展栏中单击拾取目标(Pick Target)按钮,在视图中选择建筑物的屋顶box07,设置为摄像机的注视目标。 12.播放动画,可以看到摄像机绕着建筑物在运动,动画中第15、60、215、270、295帧效果如图所示。 * 返回本章

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