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在游戏中学习信息技术的思考.doc

在游戏中学习信息技术的思考 关键字: 游戏 信息技术 学习 摘要: 游戏能激励他们去学习、去思考、去想象、去倾听、去创造、去表达自己的思想。另一方面,我们教师也想让教育中渗透一点娱乐性的东西,这与时下新课改的理念也是不谋而合的。在游戏当根据Abraham B. Hurwitz (1969,9)的理论,玩游戏是儿童的天性,是他们自己观察世界、形成性格的方式之一。游戏能激励他们去学习、去思考、去想象、去倾听、去创造、去表达自己的思想。另一方面,我们教师也想让教育中渗透一点娱乐性的东西,这与时下新课改的理念也是不谋而合的。在游戏当培养学生计算机的操作 1、教师要引导学生合理安排时间,有目的、有节制地进行一些益智性游戏操作。即在教学中,适当引入有益的游戏,却不以游戏为目的,而是将其作为一种引导学生学习其他计算机知识的手段。 ??? 2、选择游戏要有利于帮助学生扩大视野、丰富知识、 增强技能和科幻意识。加强学生的科幻意识被认为是培养创造力的重要途径之一。要引导学生有目的进行游戏软件的安装、解压、合理分配内存等计算机知识的探索实践,寓基础知识的学习于娱乐之中。 ??? 3、要把握好引入游戏的尺度,不能以玩代教,因玩误教。同时不能忽视游戏的负面影响,要绝对禁止在一切学习时间玩游戏(包括在学校公用计算机上机时)。对学习有余力的学生,可利用节假日,选择政治观点正确、思想内容健康、知识丰富的游戏,安排一定时间进行操作,但一定要教育学生有自我控制和约束的能力。 ??? 4、教师要提高自己的文化修养。采用游戏教学法获得成效的关键,是教师如何把握契机在教学中渗透德育教育,找到益智性游戏软件中这些教育“热点”和精华。

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