photoshop CS4平面设计基础教程 教学课件 作者 李丹实关智 主编 第13章.ppt

photoshop CS4平面设计基础教程 教学课件 作者 李丹实关智 主编 第13章.ppt

  1. 1、本文档共50页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
尚辅网 尚辅网 第13章 常用滤镜像素化与扭曲滤镜组 教学目标: 滤镜是一些经过专门设计,用于产生图像特殊效果的工具,就好像是许多特制的眼镜,分别戴上它们后所看到的图像。在PhotoshopCS4中常用的滤镜有十三组,所有滤镜都按类别放在滤镜菜单中。本章主要讲述每组滤镜的作用效果、参数含义、设置、实例应用等,以方便大家查阅。? 教学重点和难点: 》明确像素化滤镜组中所有滤镜的共性和它们各自的不同特点。 》会设置像素化滤镜组中各个滤镜的参数,能正确地作用它们。 》明确扭曲滤镜组中所有滤镜的共性和它们各自的不同特点。 》明确理解极坐标的概念及坐标系的转换。 》重点掌握“切变”、“旋转扭曲”、“极坐标”和“球面化滤镜”。的使用 》了解“挤压”与“球面化”的异同。了解“置换”和“镜头校正”滤镜的作用。 》学会使用各种常用滤镜的应用技巧。 13.1 像素化滤镜组 像素化滤镜能通过将相似颜色值的象素结块成单元格,清晰地定义选区。再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。这组滤镜主要用来将图像分块,或将图像平面化。像素化滤镜组包括下列滤镜如图13-1所示。 13.1.1 彩块化滤镜 彩块化滤镜:它的作用是使用纯色或相近颜色的像素结块来重新绘制图像,类似手绘的效果。此滤镜执行时只需在菜单栏执行【滤镜】|【像素化】|【彩块化】即可。其对比效果如图13-2与图13-3所示。 13.1.2 彩色半调滤镜 模拟在图像的每个通道上使用扩大的半调网屏的效果。既在图像中添加带有彩色半调的网点,图像中的每个颜色通道都转变成着色网点,网点大小受其亮度影响。执行【滤镜】|【像素化】|【彩色半调】命令,则弹出“彩色半调”对话框。如图13-4所示。其中:“最大半径”决定网点的大小,网角度:参数值决定每个颜色通道指定的网屏角度。用于确定图像中点的位置。 13.1.3 晶格化滤镜 晶格化滤镜:可以将颜色相近的像素移到一起结块为纯色多边形色块,多边形的尺寸由其对话框中的“晶格大小”决定。单元格大小:表示可以:调整结块单元格的尺寸,不要设的过大,否则图像将变得面目全非,范围是3到300(对话框中只有一个选项)如图13-5所示。 13.1.4 点状化滤镜 点状化滤镜:可将图像中的颜色分解为随机分布的网点,再将背景色用作网点之间的画布区域,就象是点画法绘画一样,如图13-6所示。输入3~300之间的单元值,就可以控制图像中点的大小。 13.1.5 碎片滤镜 碎片滤镜:为选区内象素创建四份备份,再将它们进行平均,使它们互相偏移。以产生一种不聚焦的效果。 执行碎片滤镜命令后其效果即完成,不能弹出对话框,用设定参数控制,如图13-7所示。 13.1.6 铜板雕刻滤镜 铜板雕刻滤镜:用点、线条和笔划,将图像转换为黑白区域的随机图案,或彩色图像的全饱和颜色随机图案。 要使用此滤镜,在“铜版雕刻”对话框中从“类型”弹出式菜单中选取一种网点图案,如图13-8所示。 13.1.7 马赛克滤镜 马赛克滤镜:可将象素结块为方块。使给定块内的象素颜色相同,块的颜色代表单元选区的颜色。使图像产生马赛克效果。使用马赛克滤镜命令时,可弹出“马赛克”对话框。其中:“单元格大小”值决定马赛克的大小。如图13-9所示。 13.2 扭曲滤镜组 扭曲滤镜组的主要作用是使图象做几何变化的处理。按照各种方式在几何意义上扭曲一幅图像(如非正常拉伸、扭曲和各种变形等),产生模拟水波、镜面反射和火光等自然效果。它们的工作手段大多是对色彩进行位移或插值等操作。这类滤镜共有13种:如图13-11所示。 13.2.1 切变滤镜 切变滤镜:该滤镜允许用户按照自己设定的弯曲路径,来扭曲某一图层或选区内的图像。在其设置对话框中,单击曲线并拖曳控制点可改变曲线形状,在“未定义区域”选项区中选择一种对扭曲后所产生的图像空白区域的填补方式,有“折回”和“重复边缘像素”两种选项。 其中“折回”表示可以将一侧的像素移至图像的另一侧。“重复边缘像素”表示切变效果将利用附近的颜色填充图像切变后产生的空白部分。如图13-12所示。 13.2.2 扩散亮光滤镜 扩散亮光滤镜:该滤镜可使图像产生一种光芒漫射的亮光效果。在该滤镜对话框中有三个选项:“粒度”用于控制扩散亮光中的颗粒密度;“发光量”用于控制扩散亮光强度;“清除数量”用于限制图像中受滤镜影响的范围,值越大,受影响的区域越小。如图13-15所示。效果如图13-16所示。 13.2.3 挤压滤镜 挤压滤镜:挤压滤镜可以将整个图像或选区内的图像向内或向外挤压,生成一个向内或向外的凸起的效果。它产生的效果有些像“球面化”滤镜,但它起的形态变形较严重。该滤镜只有一个“数量”选项,变化范围为——100~+100,正值时向内凹进,负值时向外凸出。其对话框如图13-

文档评论(0)

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档