Photoshop CS4中文版标准实例教程 教学课件 作者 刘铁英 第1章.ppt

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1.1 基本概念 1.1.3 图像文件格式 1.JPEG(*.jpg)格式 JPEG格式:是目前网络上使用最多的图像格式,JPEG 是一种有损压缩格式,它通过精确地记录每个像素的光亮,同时平均它们的色调,将人眼无法分辨的细节删除,以节省储存空间,对图像质量影响不大。 当对图像的精度要求不是特别高时,JPEG是一种理想的压缩方式;它的压缩比大,可以支持百万种(24位)颜色,适合存储照片等颜色丰富的图像。 1.1 基本概念 1.1.3 图像文件格式 2.GIF格式 GIF格式:也是目前网络上经常使用的图像格式,它采用了一种经过改进的LZW压缩算法,这是一种无损的压缩算法,压缩效率也比较高。 它支持动画、透明背景和间隔渐进显示,不足的是GIF最多只支持256色,压缩比小于JPEG;GIF 适合保存手工绘制的卡通、徽标、包含透明区域的图形以及动画。 1.1 基本概念 1.1.3 图像文件格式 3.PNG格式 PNG格式:是为了适应网络传输而设计的一种图像文件格式,采用无损压缩方式,支持透明背景和交互显示。 除了不能制作动画外,它具备GIF的全部特点并优于GIF,但它在24位真彩色时(PNG32)文件远大于JPEG,并且有些浏览器不支持。 1.1 基本概念 1.1.3 图像文件格式 4.PSD格式 PSD格式:是Photoshop软件生成的格式,是惟一能支持全部图像色彩模式的格式,以PSD格式保存的图像可以包含图层、通道及色彩模式。但图像文件很大,比其他格式的图像文件占用更多的磁盘空间。一般若要保留图像数据信息,以便下次接着编辑,应将文件保存为PSD格式。 1.1 基本概念 1.1.4 颜色模式 1.RGB模式 RGB模式:由红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种颜色组合而成,每一个像素由24位二进制数表示,每种颜色使用8位二进制数,可以表现出256种不同浓度的色调,所以三种颜色混合起来就可以生成1677万种颜色,也就是我们常说的真彩色。常见的电视机和显示器就是采用了RGB的色彩模式。 1.1 基本概念 1.1.4 颜色模式 1.RGB模式 RGB颜色模式因为是由红、绿、蓝相叠加而形成的其他颜色,因此该模式也叫做加色模式。图像色彩均由RGB数值决定。在Photoshop中可以使用6位16进制数表示一种颜色,以下是一些特殊颜色: FF0000 红色、00FF00 绿色、0000FF 蓝色、FFFF00 黄色、FF00FF 紫色、00FFFF 青色、000000 黑色、FFFFFF白色。 1.1 基本概念 1.1.4 颜色模式 2.CMYK模式 CMYK模式:是一种印刷的模式,它是以油墨可以吸收光线的特性为基础,当白光照射到半透明的油墨上时,某些可见光波长被吸收(减去),而其它波长则被反射回眼睛,也就是说当所有的油墨加在一块时是黑色(由于油墨不纯实际为灰色),油墨减少时才开始出现色彩,当没有油墨时就成为了白色,这样就产生了颜色,所以这种生成色彩的模式就称为减色模式。 1.1 基本概念 1.1.4 颜色模式 2.CMYK模式 理论上,我们只要将100%的青色(Cyan)、100%的洋红色(Magenta)和100%的黄色(Yellow)组合在一起就可以生成黑色,但实际上由于油墨中含有杂质,等量的C、M、Y三原色混合并不能产生完美的黑色或灰色。因此只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色,为了与RGB模式中的蓝色区别,黑色就以K字母表示。通常都是在印刷时才转换成这种模式。 1.1 基本概念 1.1.4 颜色模式 3.Bitmap(位图)模式 Bitmap模式:也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种颜色,它的每一个像素都是用1bits的位分辨率来记录,只能制作一些黑白两色的图像。当要将一幅彩色图像转换成黑白图像时,必须先将该图像转换成灰度模式的图像,然后再将它转换成只有黑白两色的图像,即位图模式的图像。 1.1 基本概念 1.1.4 颜色模式 4.Grayscale(灰度)模式 Grayscale模式:又称为灰度模式,此模式的图像可以表现出丰富的色调,表现出自然界物体的生动形态和景观,但它始终是一幅黑白的图像,就像我们通常看到的黑白电视和黑白照片一样。灰度模式中的象素是由8bits的位分辨率来记录的,因此能够表现出256种色调。 灰度模式的图像可以直接转换成黑白图像和RGB的彩色图像,同样黑白图像和彩色图像也可以直接转换成灰度图像。 1.1 基本概念 1.1.4 颜色模式 5. Duotone(双色调)模式 双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2种颜色)、三色调(3种

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