Photoshop CS5数字图像处理 教学课件 作者 张馨月 刘万辉 第2章数字图像处理基础知识.ppt

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本章要点 Photoshop CS5 数字图像处理 第2章数字图像处理基础知识 图像处理理论基础 Photoshop CS5基本操作 Photoshop CS5专业快捷键应用 2.1图像处理理论基础 2.1.1像素和分辨率 像素是构成图像的最小单位,它的形态是一个小方点。很多个像素组合在一起就构成了一幅图像,组合成图像的每一个像素只显示一种颜色。由于图像能记录下每一个像素的数据信息,因而可以精确的记录色调丰富的图像,逼真地表现自然界的景观。 2.1图像处理理论基础 分辨率是图像处理中一个非常重要的概念,它是指位图图像在每英寸上所包含的像素数量,单位使用每英寸的像素数PPI(Pixels/Inch)来表示。图像分辨率的高低直接影响图像的质量,分辨率越高,文件也就越大,图像也会越清晰,(300PPI)所示,处理速度也会变慢;反之,分辨率越低,图像就越模糊,(72PPI)所示,文件也会越小。 分辨率高的图像 分辨率低的图像 2.1图像处理理论基础 2.1.2位图与矢量图 位图又称为点阵图,是由许多点组成,这些点为像素(pixel)。当许多不同颜色的点(即像素)组合在一起后,便构成了一幅完整的图像。 位图可以记录每一个点的数据信息,因而可以精确地制作出色彩和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景象,达到照片般的品质。但是,它由于所包含的图像像素数目是一定的,若将图像放大到一定程度后,图像就会失真,边缘会出现锯齿,如图所示。 位图的原效果与放大后的效果 2.1图像处理理论基础 矢量图形也称为向量式图形,它用数学的矢量方式来记录图像内容,以线条和色块为主,这类对象的线条非常光滑、流畅,可以进行无限的放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,如图所示。矢量图不宜制作色调丰富或者色彩变化太多的图形,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。 矢量图的原效果与放大后的效果 2.1图像处理理论基础 2.1.3色彩模式 1.RGB模式 RGB模式是Photoshop默认的色彩模式,是图形图像设计中最常用的色彩模式。它代表了可视光线的3种基本色,即红、绿、蓝,它也称为“光学三原色”,每一种颜色存在着256个等级的强度变化。当三原色重叠时,由不同的混色比例和强度会产生其他的间色,三原色相加会产生白色,如图所示。 RGB模式在屏幕表现下色彩丰富,所有滤镜都可以使用,各软件之间文件兼容性高,但在印刷输出时偏色情况较重。 2.1图像处理理论基础 2.CMYK模式 CMYK模式即由C(青色)、M(洋红)、Y(黄色)、K(黑色)合成颜色的模式,这是印刷上主要使用的颜色模式。 由青色、洋红、黄色叠加即生成红色、绿色、蓝色及黑色,如图所示;黑色用来增加对比度,以补偿CMY产生黑度不足之用。由于印刷使用的油墨都包含一些杂质,单纯由C、M、Y3种油墨混合不能产生真正的黑色,因此需要加一种黑色(K)。CMYK模式是一种减色模式,每一种颜色所占的百分比范围为0%~100%,百分比越大,颜色越深。 RGB色彩模式示意图 CMYK色彩模式示意图 2.1图像处理理论基础 3.灰度模式 灰度模式可以将图片转变成黑白相片的效果,如图所示;它采用256级不同浓度的灰度来描述图像,每一个像素都有0~255之间的范围亮度的亮度值。 彩色图像转换为灰度模式时,所有颜色信息将被删除。灰度模式的图像再转换为彩色模式,原来已丢失的颜色信息不能再恢复。 4.位图模式 位图模式也称为黑白模式,使用黑、白双色来描述图像中的像素,如图所示,黑白之间没有灰度过度色,该类图像占用的内存空间非常少。当一副彩色图像要转换为黑白模式时,不能直接转换,必须先将图像转换为灰度模式,然后再转换为位图模式。 灰度模式的图像 位图模式的图像 2.1图像处理理论基础 2.1.4图像格式 1.PSD/PSB文件格式 PSD格式是photoshop软件的默认格式,也是唯一支持所有图像模式的文件格式,可以分别保存图像中的图层、通道、辅助线和路径信息。 PSB格式是Photoshop中新建的一种文件格式,它属于大型文件,除了具有PSD格式的所有属性外,最大的特点就是支持宽度和高度最大为30万像素的文件。但是PSD格式也有缺点,就是存储的图像文件特别大,占用磁盘空间较多。由于在一些图形程序中没有得到很好的支持,所以通用性不强。 2.BMP文件格式 BMP格式是DOS和Windows兼容的计算机上的标准图像格式,是英文Bitmap(位图)的

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