Photoshop_CS4图像处理实用教程(第三版) 教学课件 作者 龚祥国 11.pptVIP

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第11章 处理3D图像 11.1 概 述 11.2 从图层创建3D形状 11.3 操作3D图像 11.4 光源和表面纹理 11.5 合并2D图层到3D图层 11.6 添加3D文本 11.7 在3D对象上绘画 第11章 处理3D图像 本章要点:本章主要介绍利用3D工具和调板来创建与处理3D图像,包括3D形状的创建、3D工具的使用、光源和表面纹理设置、合并二维图层到3D图层,以及在3D对象上绘画等的基本操作 本章难点:操作3D图像、光源和表面纹理设置、在3D对象上绘画操作及应用。 11.1 概 述 在Photoshop CS3中制作3D效果,需要通过光影效果设置产生立体的视觉效果,但无法显示对象的其他角度,而且需要制作者有一定的绘画基础。Photoshop CS4的3D功能,能从图层创建3D形状,并且在工具箱中增添了两组工具,用于调整3D对象和视图,实现了对3D对象的编辑和处理。可以通过对3D对象纹理编辑、灯光设置、场景设置、网格编辑操作,设计制作比较满意的3D立体效果。 11.2 从图层创建3D形状 11.2.1 创建基本3D模型 11.2.2 创建3D明信片 11.2.3 创建3D网格 11.3 操作3D图像 11.3.1 3D轴 11.3.2 3D对象工具 11.3.3 3D视图工具 11.4 光源和表面纹理 11.4.1 3D场景设置 11.4.2 3D网格设置 11.4.3 3D材料设置 11.4.4 3D光源工具 11.5 合并2D图层到3D图层 11.6 添加3D文本 11.7 在3D对象上绘画 * * 目录 a)3D对象调整工具 (b)3D视图调整工具 图11.1 3D工具栏 图11.5 “从图层新建形状”命令 图11.9 性能对话框 图11.11 3D轴 图11.13 3D对象工具选项栏 图11.15 3D视图工具选项栏 图11.18 3D场景调板 图11.21 3D网格调板 图11.25 3D光源调板 (a)2D图层位于3D图层之上,执行“向下合并”命令 (b)2D图层位于3D图层之上或之下,执行“合并图像”命令 图11.27 2D图层合并到3D图层 图11.28 添加3D文本 图11.29 绘画效果

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