Photoshop平面设计案例教程管学理电子教案 第1章 Photoshop cs3简介.ppt

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《PHOTOSHOP CS3平面设计案例教程 》 中国水利水电出版社 Adobe Photoshop cs3是很多美编、广告设计等专业平面设计人士的最爱。Photoshop系列软件的每个版本都是以版本号的递增作为名称. 比如Photoshop 6.0、7.0等。但从8.0版本开始,Adobe不再延续原来的命名方法,改称为Adobe Creative Suite(创作套件,简称CS),其中的Photoshop 8.0也随之更名为Photoshop CS,如图1-1所示。 1.1 初识Photoshop cs3 Photoshop是世界级的图像设计与制作软件,使用Photoshop可以对已有的图片进行编辑设计处理,包括海报、招贴、包装设计、效果图处理、宣传册的制作、数码照片处理、界面设计等。 Photoshop支持多种图像格式、多种颜色模式、分层处理功能,可以利用软件各种功能制作各种艺术效果及绘画效果。 Photoshop CS3中提供的工具箱中共有60种工具比CS2多2种工具,分别是“快速选择工具”和“记数工具”。每种工具均有其指定的用途,分别用来绘图、编辑图像、颜色选择、观察图像和标注文字等等。 ◆新建、保存并关闭设计作品图像文件 在Photoshop CS中新建一个宽4厘米、高6厘米的图像文件,然后将其以“设计作品”为名保存在D盘的“图片”文件夹中,最后将其关闭。主要练习新建、保存和关闭图像文件的方法。 启动PhotoshopCS2,执行“文件”→“新建”弹出对话框 输入 现在可以看到软件界面出现一个“设计作品”页面 选择菜单栏“视图”→“标尺”,即可看到新建页面“设计作品”的大小 选择菜单栏“文件”→“存储为”命令,弹出“存储为”对话框,选择“格式”在点击小三角在弹出的菜单中选择合适的文件格式 ◆像素 像素是构成位图图象的最小单位。每一个像素具有位置各颜色信息,位图中的每一个小色块就是一个像素。在Photoshop CS3中,像素是组成图像的最基本单元。可以把像素看成是一个极小的方形的颜色块。 ◆像素 像素是构成位图图象的最小单位。每一个像素具有位置各颜色信息,位图中的每一个小色块就是一个像素。在Photoshop CS3中,像素是组成图像的最基本单元。可以把像素看成是一个极小的方形的颜色块。 ◆图像大小与分辨率 分辨率是单位长度内的点、像素的数量。分辨率高 低直接影响位图图像的效果,太低会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊;而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。 图像分辨率和图像大小之间有着密切的关系。图像分辨率越高,所包含的像素越多,也就是图像的信息量就越大,因而文件也就越大。 ◆颜色模型和常用色彩模式 色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。 色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。(每个通道都存放着图像中颜色元素的信息,位图模式、灰度双色调和索引颜色图像中有一个通道,RGB和LAB图像有三个通道;CMYK图像有四个通道) “位图模式”,Bitmap模式的文件只使用两种颜色值即黑色和白色,表示图像中的色彩,因此位图模式下的图像也叫做黑白图像或1位图像,此类图像要求的储存空间很少,但由于无法表现色彩丰富的图像,因此仅用于一些黑白对比强烈的图像。 “RGB模式”,RGB颜色模式是Photoshop默认使用的颜色模式。在该模式中所有的颜色均由红(R)、绿(G)和蓝(B)3种颜色的不同颜色值组合而咸,由于RGB颜色模式为图像中每个像素的R、G、B色值分配一个0~255范围的强度值,因此共可以生成超过1670万种颜色。 “CMYK模式”,CMYK颜色模式以打印在纸张上的油墨的光线吸收特性为理论基础,是一种印刷所使用的模式,由分色印刷时所使用的纯青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)和黑色(K)4种颜色组成。由于这4种颜色能够通过合成得到可以吸收所有颜色的黑色,因此使用CMYK生成颜色的模式也被称为减色模式。 ◆颜色模式间的转换 灰度模式是位图/双色调模式和其他模式相互转换的中介模式。只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色模式。Lab模式色域最宽,包括RGB和CMYK色域中所有颜色。Photoshop是以Lab模式作为内部转换模式。多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色通道得到。 ◆BMP格式:是微软公司绘图软件的专用格式,是Photoshop CS3最常用的位图格式之

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