Photoshop平面设计基础与应用 教学课件 侯蕾 左花苹 程传鹏 第1讲 初识Photoshop.docVIP

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初识Photoshop 一、教学目的 本讲主要学习Photoshop的基本知识。 二、知识要点 1. 熟悉Photoshop的工作界面掌握文档导航像素与分辨率的概念以及们之间的关系位图与矢量图的特点和区别Photoshop的工作界面,熟练掌握Photoshop的基本知识;难点是像素和图像的分辨率。 2.解决方法:通过上机实训,熟悉工作界面和绘图窗口,并动手操作。 四、教学过程 1.1 Photoshop的基本功能Photoshop的功能很多,.影像合成.图像拍摄与处理创作艺术作品.制作插.创建Web图像 Photoshop工作界面Photoshop的基本知识Adobe公司的photoshop是面先来介绍图像处理前需要了解和掌握的1.3.1 像素像素是组成图像的最基本的单位,们是矩形的色块。每一个像素都有一个明确的位置和颜色值,记录着图像的颜色信息。像素所占用的存储空间决定了图像色彩的丰富程度,一个图像的像素越多,所包含的颜色信息就越多,图像的效果就越好,但生成的图像文件也会更大。 在Photoshop中,像素是形的小方块。当将图像的视图比例放大至最大程度时(可以使用缩放工具放大图像),就可以看到类似马赛克的方块,这些方块便是像素。1.3.2关于矢量图和图所谓矢量图是指使用线条绘制的各种图形,由于图形在存储时保存的是其形状和填充属性,因此,矢量图的优点是占用的空间小,且放大后不会失真(也就与分辨率无关)。但是,图形的缺点是色彩比较单调。也叫做删格图像是以无数的色彩点组成的图案,当无限放大时会看到一块一块的像素色块,效果会失真。它使用像来表现图像,个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理图像时,编辑的是像素,而不是对象或形状1.3.3分辨率1.3.4 颜色深度颜色深度用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是“位”,所以颜色深度有时也称为位深度。常用的颜色深度是1位、8位、24位和32位。1.3.5 颜色模型和模式常用的颜色模式有RGB模式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式、位图模式、灰度模式和多通道模式,以及用于特殊色彩输出的索引颜色和双色调模式等1.3.6 常用的图像文件格式PSD格式JPEG格式TIFF格式GIF格式PDF格式BMP(Windows Bitmap)格式Photoshop的预置与优化 Photoshop的帮助系统Photoshop的工作界面1.判断题 (1)。( ) (2)( ) 2.选择题 (1)常用的图像文件格式( )。 A. B.PSD格式 C.GIF格式 D.PDF格式 (2) 分辨率的单位为( )。 A. B. GIF C.dpi D.TIF 3.上机操作。 Photoshop平面设计基础与应用 第1讲 初识Photoshop 2 5 工具选项栏 工具箱 图像窗口 Photoshop桌面 标题栏 第1讲 状态栏 调板 菜单栏

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