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Photoshop CS4 第三章 图像的填充 【知识技能目标】 1) 了解Photoshop CS4工具箱的组成。 2) 掌握图像填充的各种操作方法。 3) 识记图像填充的各种组合键和快捷键。 4) 熟练掌握图像的填充操作满足各种特殊效果的制作。 【操作任务】 通过对图像的填充编辑,制作出特殊的图像效果。 【操作实践】 3.1 前景色与背景色的设置    Photoshop使用前景色绘图、填充和描边选区,使用背景色进行渐变填充和填充图像中被擦除的区域。图3.1所示为工具箱中的前景色与背景色。默认情况下前景色为黑色,背景色为白色。用户可以使用拾取器、颜色面板、色板面板指定新的前景色和背景色。 3.1.1 使用拾色器    拾色器可以从色谱中选取或者以数字形式定义颜色。    用鼠标单击前景色或者背景色的颜色框,即可打开【拾色器】对话框,如图3.2所示。    在Adobe【拾色器】中,可以基于HSB(色相、饱和度、亮度)或者RGB(红色、绿色、蓝色)颜色模型选择颜色,或者根据颜色的十六进制来指定颜色,也可以基于LAB或者CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)颜色模型指定颜色。    在左侧大的颜色块任意拖动,或者在右侧对话框中输入任何一种颜色模式的数值,都可以得到想要的颜色,拖动彩色长条上两个相对的空心三角形,可以改变颜色的色相。    右侧有个小的颜色色块,上半部分是当前颜色,显示当前选取的颜色,下半部分显示的颜色是进入【拾色器】之前的原有颜色。 在【拾色器】对话框中单击【颜色库】按钮,打开【颜色库】对话框,如图3.3所示。 在【色库】列表中是一些公司或组织制定的颜色标准,选择一种色库,可通过中间的滑块来调整色域,单击左边的彩条可以选择该库中的颜色。 3.1.2 颜色调板    执行【窗口】→【颜色】命令或使用【F6】,打开颜色调板,如图3.4所示。    【颜色】调板显示当前前景色和背景色的颜色数值,单击面板左侧两个重复的方块颜色可切换前景色与背景色。若要更改颜色,先单击相应的色框使其激活,然后拖动【颜色】调板上的滑块,或者直接输入数值来改变颜色。也可以将鼠标放在颜色条上,鼠标会变成吸管形状,单击颜色面板里的任意一颜色,都可取样该颜色。    单击【颜色】面板右上角的三角按钮,可切换不同颜色模式。 3.1.4 吸管工具    从图像种取样颜色,并将其设置为前景色或者背景色。    选择工具箱中【吸管工具】,在想要的颜色上单击即可将该颜色设置为新的前景色,当拖动吸管工具在图象上取色的时候,前景色的选择框会动态的发生相应变化。    按住Alt键,则可将该颜色设置为新的背景色。    取样点:可读取单击的像素的精确值。    3×3平均或者5×5平均:可以读取单击区域内指定像素数的平均值。如图3.6所示。 3.2. 填充工具 3.2.1【油漆桶】工具    【油漆桶】工具:可以在图像中填充前景色颜色或者图案。填充的范围是与鼠标落点处所在像素颜色相同或者接近的像素点。 【图案拾取器】    在【设置填充区域的源】下拉列表中选择【图案】选项就可以激活【图案拾取器】选项,单击选项右侧的三角按钮,弹出【图案拾取器】面板,在该面板中可以选择合适的图案。如图3.10 3.2.2【渐变】工具    【渐变】工具:产生逐渐变化的是色彩,在设计中常常使用色彩渐变。色彩渐变可以通过渐变工具来使用,也可以在图层样式中使用,但不能运用于位图、索引颜色或16位/通道的图像。 选择【渐变】工具,此时工具选项栏中将显示相关信息。 ?渐变预览窗口:系统默认的渐变形式都显示于此。 ?渐变预设:点击【预设】右侧按钮 ,弹出面板菜单,提供了8种渐变预设。 ?载入:可加载更多的渐变形式。 ?渐变类型:【实底】与【杂色】两项,【实底】过度均匀,如选择【杂色】需要调节以下选项: ▲【粗糙度】滑块:用于调节混合渐变色的粗糙度,数值越小颜色过度越平滑。 ▲【颜色模式】选项组:在【颜色模式】下拉列表种选择一种颜色模式,然后拖动各个颜色分量滑块可改变最后的混合颜色。 ▲【选项】选项组:选中【限制颜色】可降低渐变色的饱和度;选中【增加透明度】可设置渐变颜色为透明;单击【随机化】按钮渐变色将会使用软件提供的随机颜色。 ?平滑度:数值在0%—100%之间,数值越大,颜色过度越光滑。 ?透明度:点击铅笔标志可以通过调整颜色来控制颜色的透明度,颜色可以在【色标】下【不透明度】颜色框里选择。黑色代表不透明,白色代表透明。 ?渐变颜色:点击铅笔标志可以通过调整颜色来控制渐变颜色,颜色可以在 【色标】下【颜色】颜色框里选择。 ?、?位置:可以通过改变【位置】里的具体数值,改变不透明度和颜色设置的具体位置。 渐变类型    在工具选项栏里有5种渐变类型。    选择好

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