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Photoshop CS4 第十一章 数码照片处理技术 【知识技能目标】 1) 了解哪些情况需要对数码照片进行处理操作。 2) 掌握数码照片处理的操作方法。 3) 识记数码照片处理技术的各种技巧。 4) 熟练掌握精修(除皱、磨皮)、调色、设计等方法,胜任对数码照片的处理。 【操作任务】 通过对数码照片处理技术的灵活运用操作,制作出完美的图像效果。 【操作实践】 本章主要讲解数码照片的处理,影楼中的数码照片拍摄好后,后期修片过程一般为,精修(除皱、磨皮)、调色、设计。图片修整软件很多,Photoshop可以说是功能最强大的。本章将针对影楼修片常用的工具及用法进行归纳。 其实修片也是有一定的规律,只要遵循一下规律,大家都可以修出好的影楼数码照片。处理数码照片的大致流程如下: 首先是“曲线”的调节,修整照片一般先从曲线调节开始,曲线调节方法前面章节已有详述,这里不再说明。在调节照片曲线的时候,一定要正确的选择调节点。人像照片一般以人物脸部为订光点,而且尽量不要选择脸部很亮或很暗的地方。可以按住Ctrl键用鼠标在人物脸部选择一个适当的位置点击一下,这时候就会在曲线上留下一个点,再用键盘上的上下方向键,调节曲线明暗,这样我们就可以很方便的控制曲线的调节了。 然后是“色阶”的调节,对于暴光不足的数码照片,色调较暗,可以向左移动输入高光按钮使照片变亮,但不要移动的太多,否则照片高光区会失去层次。前面章节对于“色阶”的调整介绍了很多方法,比如利用“黑场”和“白场”吸管的调节方法,这里不再详细说明。 将照片的色调调整好后,才开始调节色彩,因为RGB的色彩模式中,亮度信息和色彩信息是交织在一起的,调节照片的亮度会影响到照片的色彩。 最后要修复图像,这一步是把图像中多余的脏点处理干净,包括布景的折痕、多余的物品等,对于人物脸部的细纹、鱼尾纹在使用工具进行修复时,压力值不要过大,透明度控制在30%以下,笔头不要太小,稍微大一些为好。选用带虚边的笔刷,硬度值设置为0,均匀地进行修复。最后记得再用加深工具对眼部、眼眉进行强调,曝光度控制在20以下,范围选择在中间调。 为了让图像在修复以后更加有质感,有时有必要对处理好的照片进行锐化。 11.1 除皱、降噪、美肤 【实例一】 1、打开素材图片,如图11-1-1,进入“通道”面板,复制“蓝色”通道,执行“滤镜”/“其它”/“高反差保留”,如图11-1-2。 2、执行“图像”/“计算”命令,混合设置为“实色混合”,如图11-1-3。这一步主要是选出皱纹及噪点。 3、载入通道选区(按Ctrl+鼠标单击计算得到的新通道),反选,进入图层面板,创建“可选颜色”调节图层,修改“红色”数据,如图11-1-4。经过这一步的处理,脸部的皱纹及噪点得到了很大的改观。 【小提示】:皱纹和噪点的产生主要是由色彩的不协调造成的,调节色彩使之协调皱纹和噪点自然消失。 4、用黑色画笔在不需要除皱、降噪的地方涂抹,效果如图11-1-5、盖印可见图层,用“修复工具”修理大的斑点和皱纹,效果如图11-1-6。 6、复制一层,执行“图像”/“调整”/“曝光度”,设置如图11-1-7,调整照片曝光度。 7、盖印可见图层,执行“图像”/“调整”/“阴影/高光”操作,如图11-1-8。 8、执行“滤镜”/“其它”/“自定”滤镜,如图11-1-9,增强图片的对比度及锐度。 9、再做“色阶”调整,设置如图11-1-10,最终效果如图11-1-11。 11.2 后期修饰 【实例一】一种简单的数码照片的后期润饰 1、打开图片,如图11-2-1,建立一个“色相/饱和度”调节图层,如图11-2-2,用来降低图像饱和度。 2、建立新图层并更改其图层混合模式为“柔光”,如图11-2-3。 3、用“画笔”或“渐变”工具将需要润饰的部分涂上颜色,如图11-2-4。 4、现在图片色彩过渡不够柔和,执行一次“滤镜”/“高斯模糊”,如图11-2-5,适当降低图层“不透明度”,制作完成,效果如图11-2-6。 11.3 抠图 【实例一】发丝抠图处理 1、打开图片,Ctrl+J两次,分别得到图层1和图层1副本,如图11-3-1。 2、新建图层2,放于图层1与背景层之间,并填充喜欢的颜色,如图11-3-2,作为检验效果和新的背景层。 3、隐藏图层1副本,对图层1执行“图像”/“调整”/“色阶”命令,设置如图11-3-3,将“白场”吸管在图中背景上点一下,这样原来的蓝灰色的背景就变成了白色。 4、将图层混合模式设置为“正片叠底”,这时微细的发丝就得到了,效果如图11-3-4。 5、为图层1副本层添加“蒙版
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