Photoshop平面设计实用教程 项目式 教学课件 作者 江兆银 朱迎华 项目一 Photoshop基础.ppt

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Photoshop图像处理技术 项目一 Photoshop基础 【项目目标】 通过本项目的学习,基本了解图像处理的基础知识,熟悉Photoshop的工作界面,能够掌握Photoshop软件的安装、启动和关闭方法。 【项目重点】 1.位图图像和矢量图形 2.图像分辨率 3.图像格式 4.Photoshop的安装 5.Photoshop的工作界面 【项目任务】 熟练掌握Photoshop软件的安装、启动和关闭方法,并学会Photoshop工作界面的设置。 任务一 图像处理基础知识准备 比较两图的不同 一、任务分析 从上图所示的任务我们分析,图像是传递信息的重要媒体,要创作出高品质、高水平的平面图像作品,首先应掌握图像和图形的知识,如图像类型、图像格式、图像分辨率等,掌握了这些图像处理的基本概念,才不至于使处理出来的图像失真或达不到自己预想的效果。 二、相关知识 (一)位图与矢量图 1.位图图像 位图也称为点阵图或像素图。像素是由英文单词Pixel翻译而来,它是构成图像的最小单位,是位图中的一个小方格。如果位图图像放大到一定程度,就会发现它是由无数个点组成的,那么每个点就是一个像素,每个像素都具有不同的颜色值,正是这些极小的具有不同颜色的像素构成了丰富多彩的数字图像。所以,在处理位图图像时所编辑的只是像素,而不是图中对象或形状。 位图图像的清晰度与分辨率有关,因为一幅位图图像包含了固定数量的像素来记录图像数据,所以如果以较大的倍数放大显示或以过低的分辨率打印,像素就会变大,位图图像就会出现锯齿状的边缘,并且会遗失图像的细节。 2.矢量图 与Adobe Photoshop不同,Adobe Illustrator、CorelDRAW、AutoCAD等图形软件可以创作矢量图形。矢量图形是由矢量(矢量是具有大小和方向的数学量,可以描述空间位置)描述的直线和曲线组成的,其基本组成单元是锚点和路径。在矢量图形中记录的是由矢量描述的几何对象。例如,矢量图形中的圆是由矢量定义的圆形组成的,这个圆按某一半径画出,放在特定位置并填充有特定的颜色,移动、缩放这个圆或更改颜色不会降低图形的品质 。 矢量图形的清晰度与分辨率无关,以任意比例缩放图像或以任意分辨率打印,都不会降低清晰度或丢失图像的细节。下图所示为使用矢量图形绘制软件Illustrator所绘制的图形及其被放大后的效果,可以看出无论放大或缩小多少倍,它的边缘都是平滑的。因此,矢量图形对于那些在缩放时对清晰度要求较高的图像十分必要,例如小尺寸的文字(企业LOGO)。 (二)图像分辨率 分辨率是指单位长度上的像素数目,单位是“点/英寸”(dpi,dots per inch)。单位长度上像素越多,分辨率就越高,图像就越清晰,所需存储空间也就越大。分辨率可分为图像分辨率、打印分辨率和屏幕分辨率等。 1.图像分辨率 图像分辨率用于确定图像的像素数目,其单位有“像素/英寸”(ppi,pixels per inch)和“像素/厘米”。图像分辩率通常用“横向扫描数×纵向扫描数”表示。如一幅图像的分辨率为800×600。该值越大表示图像质量越好。 图像分辨率的设定是有标准的,通常,铜版纸为300像素/英寸;胶版纸设为200像素/英寸;新闻纸设为150像素/英寸;大幅面喷绘以90cm×120cm展板为例,设为100像素/英寸足矣;计算机屏幕显示设为72像素/英寸。 2.打印分辨率 打印分辨率又叫输出分辨率,是指绘图仪、激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的墨点数。如果使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,就能产生较好的图像输出效果。 3.屏幕分辨率 屏幕分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,单位是“点/英寸”,如80点/英寸表示显示器上每英寸包含80个点。屏幕分辨率的数值越大,图像显示就越清晰。普通显示器的典型分辨率约为96点/英寸。 (三)常见图像文件格式 1.PSD格式 这是Photoshop图像处理软件的专用文件格式,文件扩展名是“.psd”,可以支持图层、通道、蒙版和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。扫描仪不能直接生成该种格式的文件。PSD文件有时容量会很大,但由于可以保留所有原始信息,在图像处理中对于尚未制作完成的图像,选用PSD格式保存是最佳的选择。 2.GIF格式 GIF(Graphics Interchange Format,图像互换格式)是CompuServe公司在 1987年开发的图像文件格式。GIF是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式,其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。 GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等

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