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案例情境 3D功能是Photoshop软件必威体育精装版开放的功能,在Photoshop CS4版本的升级中3D功能更加的完善,已然成为了photosho软件的新亮点。 本任务是以3ds源文件为基础,制作不同透视效果的单车图像,已达到从多角度同时对一件物品的观看视角,制作一张电影海报。大家都知道,Photoshop是强大的平面软件,对于三维物体只能是简单 粗糙的模仿,同时也不能进行实时的观察和操 作,3D功能就简单的解决了这个问题,随着三 维技术的普及,该功能将得到更为广泛的应用。 案例分析 在此案例中,通过3ds格式的3D源文件,通过导 入到视图中,进行多角度的调整来实现在一个视 图中多角度观察三维物体的最终效果。 案例实施 (略) 知识扩展 1.3D功能 在Photoshop中,3D功能作为PhotoshopCS4的一个升级亮点,与之前的版本相比,它增加了光源、纹理、3D模型渲染以及创建模型等多方面的功能。 2.3D面板 3D面板用于控制3D模型的贴图、纹理和灯光。在菜单栏中选择“窗口”“3D”命令。该面板分为四部分。他们分别是“场景调板”、“网格调板”、“材料调板”、“光源调板”。 3.3D模型控制工具 “3D旋转工具”按钮:用于对3D模型的旋转。 “3D滚动工具”按钮:用于滚动3D模型。 “3D平移工具”按钮:用于对3D模型的整体画面进行平移。 “3D滑动工具”按钮:用于对3D模型的滑动。 “3D比例工具”按钮:用于对3D模型的比例调整。 “3D环绕工具”按钮:用于控制3D模型的环绕。 “3D滚动视图工具”按钮:用于滚动3D视图。 “3D平移视图工具”按钮:用于平移3D视图。 “3D移动视图工具”按钮:用于移动3D视图。 “3D缩放工具”按钮:用于对3D模型的缩放。 在工具栏上方的状态栏有与之功能一一对应的功能按钮,也可以通过状态栏的按钮进行相关工具的操作。 触类旁通 通过网站或者其他途径收集后缀为“3ds”格式的三维文件,并进行导入以及多角度的操作。 案例情境 明信片是用硬纸卡印制的,正面印有邮资图(或印有线框标志贴邮票位置)和收信人、寄信人地址、姓名的格式,背面供书写通信内容。本任务通过制作一个多角度的3D明信片设计来展示Photoshop的强大功能,同时熟悉3D功能的相关操作。 案例分析 此任务的主要目的是让大家能够初步掌握3D图层在Photoshop中的应用,以及改变三维物体背景样式的操作,为今后制作更为复杂的3D效果文件打下坚实的基础。 案例实施 (略) 知识扩展 “3D”菜单栏 “从3D文件新建图层”:用于导入和新建3D图层。 “从图层新建3D明信片”:用于在图层上建立可以调整的类似明信片的三维面片。 “从图层新建形状”:用于从图层新建几何形状。软件提供了11中默认形状。 “从灰度新建网格”:用于建立灰度模式的网格模型。 “从图层新建体积”:用于从图层建立体积。 “渲染设置”:用于设置渲染的参数和属性。 “自动隐藏图层以改善性能”:通过自动隐藏图层用于性能的改变。 “隐藏最近的表面”:用于隐藏最近的表面模型。 “仅隐藏封闭的多边形”:将封闭的多边形隐藏而其他图形不改变。 “反转可见表面”:将可见的表面进行反转。 “显示所有表面”:将所有的表面显示出来。 “3D绘画模式”:改变3D的绘画模式,可供改变的选项有漫射、凹凸、光泽度、不透明度、反光度、自发光、反射。 “选择可绘画区域”:用于选择可绘画的区域。 “创建UV叠加”:当选择3D物体材质时可将其激活,扩展选项有线框、着色、正常映射。 “新建拼贴绘画”:用于新建拼贴的绘画模式。 “绘画衰减”:用于在弹出的对话框中修改参数进行设置。 “重新参数化”:将画面重新参数化的设置。 “合并3D图层”:将3D图层进行合并。 “导出3D图层”:将3D图层导出的工具。 “为最终输出渲染”:用于最终输出渲染的选项。 “栅格化”:将3D图层转化为二维的图层,栅格化后不可进行三维操作。 “联机浏览3D内容”:登录ADOBE公司的网站浏览3D内容。 触类旁通 利用“从图层新建形状”菜单,制作一个简单的魔方。 本章小结 3D功能是Photoshop中的新功能,随着版本的更新该功能在不断的完善中,通过本章的学习,我们已经初步的掌握并能够将该功能应用到实际的操作中。 在第一节中,我们学习和了解了3D功能的初步知识,并且学习了“导入”和”变换观察”3D模型。 在第二节中,我们学习了如何在平面中建立三维的物体和三维界面,通过制作简单的案例了解了三维功能的操作。 通过两个简单案例的学习,对于继续深入学习3D的强大功能是有很大帮助的,通过继续深入的研究和学习一定能够更好的掌握该功能。 十七岁单车 十七岁单车 十七岁单车 明信片 明信片 明信片
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