电子游戏概论考试.docVIP

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评卷人 得 分 一、单项选择题:(每小题3分,共51分) 1、下列不属于原始游戏的样式: ( ) A、肢体性游戏 B、头脑思维性游戏 C、电子游戏 2、提出二进制与程序存储思想的学者是: ( ) A、冯?诺依曼 B、横井军平 C、莫科里 3、提出人工智能思想的学者是: ( ) A、冯?诺依曼 B、阿兰·麦席森·图灵 C、久多良木健 4、1980年初,Atari将当时的街机游戏Space Invaders(小蜜蜂)移植到Atari VCS平台上,这一举动: ( ) A、让Atari在1980总计创造了20亿美元的获利 B、导致Atari的瞬间崩溃。 C、使Atari处于被动地位。 5、任天堂进军电子游戏时的社长是: ( ) A、金田积良 B、岩田聪 C、山内溥 6、“作为世界上第一款双CPU的16位的游戏机,MD充分显示了16位运算系统的优越性能”其中16位指的是:( ) A、是CPU的字长,指参与一次运算的位数 B、这款游戏机可以同时让16位玩家参与游戏 C、这款游戏机由16位设计师制作。 7、图1画面截图来自下列哪款游戏: ( ) A、《超级马里奥兄弟》 B、《魂斗罗》 C、《小蜜蜂》 8、图2画面截图来自下列哪款游戏: ( ) A、《超级玛利奥兄弟》 B、《坦克大战》 C、《阴极射线管娱乐装 置》 9、下列哪一款属于任天堂FC时代的著名游戏: ( ) A、《超级玛利奥兄弟》 B、《OXO》 C、《地下城与勇士》 10、世嘉推出的“game and go”被美国权威机构发现其中含有致癌物质,面对困境中的世嘉。任天堂的作法是: ( ) A、给予大力帮助 B、没有任何行动 C、落井下石 11、世嘉的软件策略与卡通人物SONIC的问世产生的结果是: ( ) A、在欧美市场,MD的占有率第一次超过SFC。 B、在日本本土,MD的占有率第一次超过SFC。 C、将任天堂彻底击败。 12、1993年,SCE正式在东京成立,担任社长的是:      ( ) A、山内溥 B、久多良木健 C、荒川实 13、3DO包括下列哪一家公司 ( ) A、索尼 B、日立 C、松下 14、3DO多媒体系统黯然离场的原因之一是:         ( ) A、不能播放视频 B、被检测出含有致癌物 C、成本过高而导致价格高 15、早在20世纪70年代,尝试开发便携式游戏机的厂家是: ( ) A、美国的Mattel公司 B、Atari公司 C、世喜公司 16、微软与下列哪个公司合作Dreamcast专属Microsoft Windows CE 5.0系统:                 ( ) A、世嘉 B、任天堂 C、Atari 17、索尼的掌机PSP与任天堂的NDS相比:          ( ) A、PSP销量远大于NDS B、两台主机不相上下 C、NDS更像一台视听功能强大的MP4 评卷人 得 分 二、判断题:(在叙述正确的句子后面括号内打“对号”,否则打“错号”每小题2分,共20分) 1、电子游戏的发展与科学技术的发展毫不相干。  ( ) 2、世界上第一款电子游戏是《坦克大战》 ( ) 3、世界上第一台被接受的业务机就是Atari推出的以乒乓球为题材的游戏机Pong. (  ) 4、《E.T.》游戏版的发售最终导致Atari 的崩溃。        (  ) 5、任天堂由山内房治郎于1889年创立于日本京都一条不起眼的小街上。之所以取名任天堂 (Nintendo),意

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