JAVA程序设计第10章文本显示与图形图像处理.pdf

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第十章 文本显示与图形图像处理 目 录 目 录 目 录 重点与难点点拨 重点与难点点拨 Java绘图基础 Java绘图基础 字体设置 字体设置 Graphics绘图 Graphics绘图 Java图像处理 Java图像处理 经典练习题 经典练习题 立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 2 本章知识重点 本章知识重点 1 与图形图像处理相关的类 3 2 GUI组件及Graphics类的绘图方法 3 3 3 字体设置 4 基本图形绘制的各方法及画布Canvas 3 5 Java图像处理 3 立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 3 本章知识难点 本章知识难点 1 3 GUI组件及Graphics类的绘图方法 2 3 字体设置及颜色设置 3 基本图形绘制的各方法及画布Canvas 3 4 图像的静态、动态处理 3 立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 4 Java绘图基础 Java绘图基础 Java的绘图机制 1 与图形图像处理相关的类 3 java中支持图形图像处理的类与接口主要定义于 java.awt类库中 立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 5 Java绘图基础 Java绘图基础 2 Graphics类 3 Graphics类中封装了几乎所有的图形处理的方法,该类用于在 一个二维坐标系中绘制图形与显示格式化文字。由于Graphics 类定义于java.awt包中,在绘制图形的程序中,必须引入 java.awt,即在程序开头需加上以下语句: import java.awt.*; 或import java.awt.Graphics ; 立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 6 Java绘图基础 Java绘图基础 Graphics类的绘图区域为能够绘制并显示图形的一些组 件,坐标原点在组件的左上角,X轴为水平方向,坐标值 从左至右逐渐增大,Y轴在垂直方向,坐标值从上向下逐 渐增大。Jav

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