Java程序设计与应用开发(第2版)chap02.pdf

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Java /webnew/ 本章主要内容 本章主要内容 2.1 变量 2.2 操作符 2.3 字符串 2.4 控制流 2.5 数组 /webnew/ 2.1 变 量 2.1 变 量  2.1.1 基本数据类型  2.1.2 变量  2.1.3 变量的作用域  2.1.4 变量的初始化 /webnew/ 2.1.1 基本数据类型 2.1.1 基本数据类型 1. 整型 Java语言中提供了4种整型数据类型:byte、short、int和long , 如下表所示。 可以这样给一个整型变量赋值: int salary=197; /webnew/ 2. 浮点类型 2. 浮点类型 浮点类型用来表示有小数的数值。浮点类型分为单精度浮点类型和双精 度浮点类型两类,如下表所示。 在Java编程语言中,浮点类型的数值默认为是双精度类型的,那么给单 精度类型的变量赋值时需要在数值后面加上F或f 。 给单精度类型变量赋值: float miles=0.9f; 给double类型的变量赋值 double miles=0.9; /webnew/ 3. 字符类型 3. 字符类型 字符类型只能表示单个字符,如下表所示。表示字符类型的值是在 字符两端加上单引号,如‘g’。 给一个字符类型的变量赋值: char kind=I; //给字符变量kind赋值I 也可以直接给字符类型的变量直接赋Unicode编码值,例如: char kind =\u0049; //I的Unicode编码值,等价于char kind=I; /webnew/ 常用的转义字符,如下表所示 /webnew/ 4. 布尔类型 布尔类型(boolean)的值只有两个:true或是false,分 别表示真或者假,用于逻辑条件的判断。 /webnew/ 2.1.2 变量 2.1.2 变量 Java编程语言中,要使用变量,必须先声明变量。按照如下方式声 明变量: VariableType variableName; 变量名的定义必须符合以下几条规则。 变量名是由Unicode字母或是数字组成的不间断序列(中间不能有 空格),长度不限,并且必须以字母开头。 变量名不能是系统关键字(如int)、布尔值(true或false)或保留 字(null)。 在相同的作用域内,不能重复声明同一变量名。 /webnew/ 2.1.3 变量的作用域 2.1.3 变量的作用域 变量定义所在的位置决定了变量的作用域,根据变量定义所在的位 置不同,可以分为以下4类。 » 类成员变量。 » 局部变量。 » 方法参数变量。 » 异常处理参数变量。 /webnew/ 2.1.4 变量的初始化 2.1.4 变量的初始化 1. 变量在声明后,可以通过赋值语句对其进行初始化。如: double salary; salary=200d; 2. 变量还可以声明及初始化同时进行: double salary=200d; 注意:Java语言中还有一种特殊的final类型的变量,称作常量。final 类型的变量在初始化后就不能再重新对其赋值,常用于表示一些固定不 变的值。

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