Java程序设计与应用开发(第2版)chap06.pdf

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GUI /webnew/ 本章主要内容 本章主要内容 6.1 Swing起步 6.2 AWT事件处理 6.3 布局管理 6.4 常用GUI组件 /webnew/ 6.1 Swing起步 6.1 Swing起步  6.1.1 Swing概述  6.1.2 一个GUI实例  6.1.3 面板  6.1.4 改变应用程序的观感 /webnew/ 6.1.1 Swing概述 6.1.1 Swing概述  在Java 1.0 中,已经有一个用于GUI编程的类库AWT(Abstract Window Toolkit),称之为抽象窗口工具箱。  1996年,Sun公司和Netsacpe公司在一个称为Swing的项目中合作完善了 Netsacpe公司原来开发的一套GUI库,也就是现在所谓的Swing组件。  JFC 的概念是在1997年的JavaOne开发者大会上首次提出的,是指用于构 建GUI 的一组API 。实际上,Swing只是JFC 的一部分,其他的还有二维 图形(Java 2D)API 以及拖放(Drag and Drop)API等。 /webnew/ 6.1.2 一个GUI实例 6.1.2 一个GUI实例 这个应用程序很简单,只是在屏幕上显示一个框架组件 (JFrame) 。这种框架组件是一种顶层(Top-Level)容器,在Swing组件中 还有其他3种顶层容器:JWindow、JDialog和JApplet。 如果希望上面的程序在单击框架的关闭按钮后,应用程序退出,可 以添加如下语句: f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); /webnew/ 6.1.3 面板 6.1.3 面板 JPanel本身也是一个容器,可以向其中添加其他GUI组件(如按钮 JButton);但是JPanel不是顶层容器,因此,要在屏幕上显示JPanel, 必须将它添加到一个顶层容器(如JFrame)中。JPanel还具备在自身表面 绘制图形的功能,可以通过定制的方式在面板表面绘制各种图形。 1. 作为容器 面板作为容纳其他Swing组件的容器是JPanel最常使用的功能之 一。在制作复杂的用户界面时,常常需要使用多个JPanel将复杂的界面 分解为相对较简单的子界面,然后再对每个JPanel进行布局。 下面来看一个将面板作为容器使用的例子。这个例子中分为两步。 (1) 将一个标签和一个文本框添加到面板中。 (2) 再将面板添加到框架中,然后显示框架。 /webnew/  程序代码 运行结果: /webnew/ 2. 表面重绘 2. 表面重绘  当一个组件需要进行重绘时,事件处理器会通知该组件,从而引起组件 paintComponent(Graphics g)方法的自动调用。  用户永远不需要直接调用该方法。如果用户要求主动发起组件的重绘, 可以调用repaint()方法通知组件需要重绘,从而实现 paintComponent(Graphics g)方法的自动调用。  paintComponent(Graphics g)方法需要的一个图形参数Graphics也是由 系统自动传递进来的。  Graphics类型的对象中存储了用于绘制图形和文本的设置集合(如字体、 颜色)以及绘制图形和文本的工具。  可

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