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本章主要内容
本章主要内容
10.1 什么是线程
10.2 定制线程类
10.3 线程的生命周期
10.4 线程中断
10.5 线程的优先级
10.6 线程同步
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10.1 什么是线程
10.1 什么是线程
线程是在程序中的一个单独的控制流,类似于我们以前介
绍的顺序执行程序。一个线程在执行期间同样有一个开始、一
个执行序列和一个结束点。但是在这里要特别指出的是单个线
程不是一个程序,并不能依靠自身单独执行,它必须在程序中
执行。
线程和进程相似,都是独立的线性控制流。因此,线程有
时也称为轻量级进程(lightweight process)。之所以称为轻
量级,是因为线程是在进程(process)提供的环境下执行的,
线程只能在进程的作用域内活动。同时,线程作为一个独立的
控制流,在执行时必须有自己的运行环境,例如堆栈、程序计
数器等。
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10.2 定制线程类
10.2 定制线程类
10.2.1 继承线程类
10.2.2 实现Runnable接口
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10.2.1 继承线程类
10.2.1 继承线程类
实现线程最重要的是实现其中的run方法,run方法决定了线
程所做的工作。
Java中有一个线程类Thread,该类中提供的run是一个空方
法。为此,我们可以继承Thread,然后覆盖 (override)其中的
run,使得该线程能够完成特定的工作。
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10.2.2 实现Runnable接口
10.2.2 实现Runnable接口
定制线程类提供run方法的第二种常用的方法就是实现Runnable接口。
Runnable接口中定义了唯一的方法:
任何实现了Runnable接口的类所生成的对象均可用于创建线程对象。
注意: 从理论上讲,定制线程类可以使用继承线程类Thread和实现
Runnable接口两种方法中的任意一种。但是由于Java只支持单继承,
因此,当用户定制的线程类需要继承其他类时,就只能使用实现
Runnable接口的方法。
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10.3 线程的生命周期
10.3 线程的生命周期
10.3.1 创建线程
10.3.2 启动线程
10.3.3 线程运行
10.3.4 线程阻塞
10.3.5 终止线程
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10.3.1 创建线程
10.3.1 创建线程
例 语句:
用于创建一个线程对象t1。
注意:该语句执行完毕后,线程对象t1处于new状态,它并没有拥有运行线
程所需要的系统资源,也就是说这个时候线程还不可运行。当线程处于
new状态的时候,唯一能做的就是启动(start)这个线程。调用start之外
的任何方法都不能使该线程执行,并且会引发一个
IllegalThreadStateException异常。事实上,在线程的生命周期中,任
意时刻调用一个当前不能被执行的方法,线程都将抛出一个
IllegalThreadStateException异常。
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10.3.2 启动线程
10.3.2 启动线程
线程对象创建后,紧接着执行的语句为:
start方法创建了运行线程所必需的系统资源,并调用线程的run方
法。start方法返回之后,线程就进入可运行(runnab
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